忍着想跳过的冲动看完不及主线十分之一的活动剧情,我真的很不理解,官方是基于什么目的塑造了挖掘艺术这一角色?
诚然,嬉皮士、波普艺术家的现实风格可能的确就是这样,但作为玩家来说,在剧情里看到一个文艺青年一直当街发电强制一般通过路人磕赛博lsd昏睡两天、造成严重交通堵塞等行为,实在是让人血压升高。
众所周知,二游里能进池子的角色虽然可以亦正亦邪,但总得有点突出的个人魅力,有描写过的“正面性”。比如,fgo的英灵属于类平行世界产物(即使如此双子座也被很多人讨厌),57的角色则是交给玩家来监管,舟的角色可以通过两方制衡的派遣形式实装(但阿尔图罗这种目前来看的疑似拱火乐子人激发了一波不满)。很明显,角色有非“正常人”要素甚至曾经在剧情里担当反派并不是引起进池争议的主要原因。
那为什么挖掘艺术看起来这么怪异呢?
因为编剧的重心错了啊。
在设计挖掘艺术这个角色时,角色符号肯定是“艺术家”,不管怎么想,剧情描写的首位都该是他对艺术的追逐吧?
在这个基础上,剧情完全可以多叙述一些当时艺术家的生活状况、艺术的不受重视,然后切入挖掘艺术剑走偏锋想办一场大艺术展,用泡泡把路人强行带过来,再用真正艺术的魅力让他们沉醉其中。
这样写,挖掘艺术重心不才能落到“艺术”上吗?
编剧写了半天挖掘艺术和警长、安保公司、怪盗的罗里吧嗦的废话,最后把这个角色演绎成一个重心是让一般路人吸lsd的形象……可是这和他对艺术的追求有什么关系啊?能让一般路人能更理解他的艺术吗?确定路人醒了之后不会因为急事被耽误而疯狂?
我真的不明白想表达什么。表达当时艺术家真实的癫狂吗?问题是你表达这个干嘛?
这种塑造跑偏的角色放到池子里真的让人迷惑。在这个角色身上目前没有“正面性、反面性”,也没有强大的个人魅力,让我感觉就是一个配角,一个话稍微多几句、让玩家有点讨论的本期剧情限定一次性配角才对。
诚然,嬉皮士、波普艺术家的现实风格可能的确就是这样,但作为玩家来说,在剧情里看到一个文艺青年一直当街发电强制一般通过路人磕赛博lsd昏睡两天、造成严重交通堵塞等行为,实在是让人血压升高。
众所周知,二游里能进池子的角色虽然可以亦正亦邪,但总得有点突出的个人魅力,有描写过的“正面性”。比如,fgo的英灵属于类平行世界产物(即使如此双子座也被很多人讨厌),57的角色则是交给玩家来监管,舟的角色可以通过两方制衡的派遣形式实装(但阿尔图罗这种目前来看的疑似拱火乐子人激发了一波不满)。很明显,角色有非“正常人”要素甚至曾经在剧情里担当反派并不是引起进池争议的主要原因。
那为什么挖掘艺术看起来这么怪异呢?
因为编剧的重心错了啊。
在设计挖掘艺术这个角色时,角色符号肯定是“艺术家”,不管怎么想,剧情描写的首位都该是他对艺术的追逐吧?
在这个基础上,剧情完全可以多叙述一些当时艺术家的生活状况、艺术的不受重视,然后切入挖掘艺术剑走偏锋想办一场大艺术展,用泡泡把路人强行带过来,再用真正艺术的魅力让他们沉醉其中。
这样写,挖掘艺术重心不才能落到“艺术”上吗?
编剧写了半天挖掘艺术和警长、安保公司、怪盗的罗里吧嗦的废话,最后把这个角色演绎成一个重心是让一般路人吸lsd的形象……可是这和他对艺术的追求有什么关系啊?能让一般路人能更理解他的艺术吗?确定路人醒了之后不会因为急事被耽误而疯狂?
我真的不明白想表达什么。表达当时艺术家真实的癫狂吗?问题是你表达这个干嘛?
这种塑造跑偏的角色放到池子里真的让人迷惑。在这个角色身上目前没有“正面性、反面性”,也没有强大的个人魅力,让我感觉就是一个配角,一个话稍微多几句、让玩家有点讨论的本期剧情限定一次性配角才对。