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关于挖掘艺术角色形象塑造的怪异之处

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忍着想跳过的冲动看完不及主线十分之一的活动剧情,我真的很不理解,官方是基于什么目的塑造了挖掘艺术这一角色?
诚然,嬉皮士、波普艺术家的现实风格可能的确就是这样,但作为玩家来说,在剧情里看到一个文艺青年一直当街发电强制一般通过路人磕赛博lsd昏睡两天、造成严重交通堵塞等行为,实在是让人血压升高。
众所周知,二游里能进池子的角色虽然可以亦正亦邪,但总得有点突出的个人魅力,有描写过的“正面性”。比如,fgo的英灵属于类平行世界产物(即使如此双子座也被很多人讨厌),57的角色则是交给玩家来监管,舟的角色可以通过两方制衡的派遣形式实装(但阿尔图罗这种目前来看的疑似拱火乐子人激发了一波不满)。很明显,角色有非“正常人”要素甚至曾经在剧情里担当反派并不是引起进池争议的主要原因。
那为什么挖掘艺术看起来这么怪异呢?
因为编剧的重心错了啊。
在设计挖掘艺术这个角色时,角色符号肯定是“艺术家”,不管怎么想,剧情描写的首位都该是他对艺术的追逐吧?
在这个基础上,剧情完全可以多叙述一些当时艺术家的生活状况、艺术的不受重视,然后切入挖掘艺术剑走偏锋想办一场大艺术展,用泡泡把路人强行带过来,再用真正艺术的魅力让他们沉醉其中。
这样写,挖掘艺术重心不才能落到“艺术”上吗?
编剧写了半天挖掘艺术和警长、安保公司、怪盗的罗里吧嗦的废话,最后把这个角色演绎成一个重心是让一般路人吸lsd的形象……可是这和他对艺术的追求有什么关系啊?能让一般路人能更理解他的艺术吗?确定路人醒了之后不会因为急事被耽误而疯狂?
我真的不明白想表达什么。表达当时艺术家真实的癫狂吗?问题是你表达这个干嘛?
这种塑造跑偏的角色放到池子里真的让人迷惑。在这个角色身上目前没有“正面性、反面性”,也没有强大的个人魅力,让我感觉就是一个配角,一个话稍微多几句、让玩家有点讨论的本期剧情限定一次性配角才对。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-06-16 07:02回复
    说到底就是这个角色目前被塑造的“没意思”……让人没有进一步了解他的欲望……如果下半段还有剧情的话建议编剧真好好写吧,这角色塑造的什么东西啊,被主线薄纱


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-06-16 07:05
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      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2023-06-17 07:46
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        其实角色符号是嬉皮士,别真信自称的艺术家


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2023-06-17 13:16
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          确实,剧情上把他删除我觉得都对这个剧情没影响
          看的出来是想让这个人添乱,以此方便推动几位主要角色的碰面来发展剧情。
          但是他的添乱行为没有任何的铺垫,给人的观感纯粹就是吸嗨了,他的行为和整个怪盗和安保的故事完全搭不上边。


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2023-06-17 15:30
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            看不出哪艺术了,倒是充满了嬉皮士


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2023-06-17 16:08
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              大了


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-06-17 18:10
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                因为游戏的一个特点是主打60年代特色,而当时的嬉皮士确实是这样,属于是先摆座位后放人上去,就变成现在的感觉了


                IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2023-06-17 18:26
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                  艺术是通过现实手段进行的一种表达,然后这位就仅仅是把别人都磕嗨了而已,我都看不出这人和艺术有什么关系


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2023-06-18 04:44
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                    这货要进池子?


                    IP属地:山西来自Android客户端12楼2023-06-18 11:02
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