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武将设计设计不能太抽象,线上武将应该以个人体验为优先考虑元素

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不应该把武将的设计思路过多的偏向于和其他武将的配合,联动没问题,但要分清主次


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-06-19 01:27回复