以下内容均为个人观点,请各位不吝赐教
鄙人认为鲁班大师是一个两级分化很严重的英雄,具体体现在两个方面
首先是不同的队友打团效果天差地别。就单论鲁班大师这个英雄,我觉得难度其实并不大,但这个英雄难就难在他要求和队友的配合非常非常默契,路人局给链子不点,拉到人不跟伤害都是家常便饭😓而即使是和朋友面对面五排也不一定能配合好(亲测)。而为什么kpl上面的鲁班大师那么猛?因为人家天天训练,练的就是默契,职业赛场上鲁班大师边牵着队友开团边拉人,开团确实猛,但这是建立在特定队友的前提下。
其次对面阵容不一样带来的开团效果天差地别。我觉得限制鲁班大师拉人大概有三个条件
1.霸体多能免控 2.位移多能逃跑 3.很肉的阵容,拉到也不一定能开出好团
对面要是一堆霸体一堆位移或者很肉很肉,鲁班大师一个大上去,有霸体的免控了有位移的跑了最后就拉了个肉结果还被人家反打,一局下来会非常痛苦
但是对伽罗鲁班这种没位移的脆皮就很好用,一旦拉到效果奇佳🤩因此鲁班大师就算拿也要拿后手而不是先手。
综上所述,我并不建议拿鲁班大师上分,因为他对队友之间的配合要求太高了,如果真要拿也是后手,不然容易被针对😗
鄙人之前沉迷鲁班大师,目前已经不拿这个英雄上分了,不过还是可以和大家分享一下这个英雄的经验
开局先学一加快清兵,主一主二个人喜好决定,发育路双方拉扯时随时给队友链子,自家射手点塔时一定要进草丛占视野!占视野!千万别跟着点塔!也不要站在看似安全的区域给着链子,因为有时候对面是冲着把你俩都干掉的情况下来的,很有可能直接冲上来四个大汉包围着强打,很多时候射手点链子已经晚了,所以占视野才是明智之举。
四级之前的鲁班大师可以说比较坐牢,但是四级以后的鲁班大师就可以适当地进攻了。找准时机上去拉人没有错,但是要注意小地图哦!对面有时候就在草丛里窝着等你上去拉然后搞你,所以一定要保证周围没有人再上去开人。
鲁班大师进攻之前一定要看清队友的位置,己方人不齐的情况下一定不要上去硬拉,对面少人的情况下可以找机会开团,不过要注意队友的位置是否可以及时跟上输出。如果队友的位置可以跟伤害,一定要先发信号再进攻。
个人鲁班大师拉人方式大概有两种
第一种,一技能接大,拉到人后吃对面一套伤害然后闪现跑,跑的过程中可以用一个二加护盾。这种方法的好处是容错率高,闪现跑路后鲁班大师处于离团战较远的位置,如果发现打不过有办法帮助队友撤退。而缺点就是一技能位移不大,对于有位移的英雄而言你跳上去一步人家后退一步顺便打你几下,很容易被对面拉扯,而且很多时候一技能接大拉不到,因为这个过程不够迅速,人家看见你就跑了。
第二种,闪现接大,破釜沉舟和对面刚到底。这种方法的好处是够迅速,往往可以打对面一个措手不及,拉到人的概率大,而缺点是容错率低,一旦拉不到人大概率就没了,对面很有可能反打,而且还不容易撤退。
最后的几个细节
1.放大招要拖动扇形而不是点一下
2.不要认为鲁班大师很脆,实际上鲁班大师是可以承受一部分的伤害的(个人认为鲁班大师和钟馗坦度接近)
3.队友回城时点链子不会打断回城
感谢各位阅读,以上均为菜鸟的个人拙见,不喜勿喷
鄙人认为鲁班大师是一个两级分化很严重的英雄,具体体现在两个方面
首先是不同的队友打团效果天差地别。就单论鲁班大师这个英雄,我觉得难度其实并不大,但这个英雄难就难在他要求和队友的配合非常非常默契,路人局给链子不点,拉到人不跟伤害都是家常便饭😓而即使是和朋友面对面五排也不一定能配合好(亲测)。而为什么kpl上面的鲁班大师那么猛?因为人家天天训练,练的就是默契,职业赛场上鲁班大师边牵着队友开团边拉人,开团确实猛,但这是建立在特定队友的前提下。
其次对面阵容不一样带来的开团效果天差地别。我觉得限制鲁班大师拉人大概有三个条件
1.霸体多能免控 2.位移多能逃跑 3.很肉的阵容,拉到也不一定能开出好团
对面要是一堆霸体一堆位移或者很肉很肉,鲁班大师一个大上去,有霸体的免控了有位移的跑了最后就拉了个肉结果还被人家反打,一局下来会非常痛苦
但是对伽罗鲁班这种没位移的脆皮就很好用,一旦拉到效果奇佳🤩因此鲁班大师就算拿也要拿后手而不是先手。
综上所述,我并不建议拿鲁班大师上分,因为他对队友之间的配合要求太高了,如果真要拿也是后手,不然容易被针对😗
鄙人之前沉迷鲁班大师,目前已经不拿这个英雄上分了,不过还是可以和大家分享一下这个英雄的经验
开局先学一加快清兵,主一主二个人喜好决定,发育路双方拉扯时随时给队友链子,自家射手点塔时一定要进草丛占视野!占视野!千万别跟着点塔!也不要站在看似安全的区域给着链子,因为有时候对面是冲着把你俩都干掉的情况下来的,很有可能直接冲上来四个大汉包围着强打,很多时候射手点链子已经晚了,所以占视野才是明智之举。
四级之前的鲁班大师可以说比较坐牢,但是四级以后的鲁班大师就可以适当地进攻了。找准时机上去拉人没有错,但是要注意小地图哦!对面有时候就在草丛里窝着等你上去拉然后搞你,所以一定要保证周围没有人再上去开人。
鲁班大师进攻之前一定要看清队友的位置,己方人不齐的情况下一定不要上去硬拉,对面少人的情况下可以找机会开团,不过要注意队友的位置是否可以及时跟上输出。如果队友的位置可以跟伤害,一定要先发信号再进攻。
个人鲁班大师拉人方式大概有两种
第一种,一技能接大,拉到人后吃对面一套伤害然后闪现跑,跑的过程中可以用一个二加护盾。这种方法的好处是容错率高,闪现跑路后鲁班大师处于离团战较远的位置,如果发现打不过有办法帮助队友撤退。而缺点就是一技能位移不大,对于有位移的英雄而言你跳上去一步人家后退一步顺便打你几下,很容易被对面拉扯,而且很多时候一技能接大拉不到,因为这个过程不够迅速,人家看见你就跑了。
第二种,闪现接大,破釜沉舟和对面刚到底。这种方法的好处是够迅速,往往可以打对面一个措手不及,拉到人的概率大,而缺点是容错率低,一旦拉不到人大概率就没了,对面很有可能反打,而且还不容易撤退。
最后的几个细节
1.放大招要拖动扇形而不是点一下
2.不要认为鲁班大师很脆,实际上鲁班大师是可以承受一部分的伤害的(个人认为鲁班大师和钟馗坦度接近)
3.队友回城时点链子不会打断回城
感谢各位阅读,以上均为菜鸟的个人拙见,不喜勿喷