寄生前夜吧 关注:12,019贴子:148,051

《寄生前夜2》全敌人资料

只看楼主收藏回复

外网如今已经有非常详尽的寄2敌人资料站,但是国内还没有同等完备的资料站。于是想要通过搬运、翻译和总结,加上一些自己的心得和大量的测试,写一篇国内最全的寄2敌人资料帖。虽然迟到了20多年,还是希望能对喜欢这款游戏的人有所帮助。

本帖的敌人按首次登场的场景划分,大致按出场顺序排列。内容经过我自己的实测,基本上准确率达到99%以上,如发现有误,敬请指出,非常感谢。
本帖中还提到敌人的攻击力,那么就有必要在此先提一下阿雅承受伤害的计算公式,将攻击力数值代入下式计算后取整,基本上就是阿雅承受的伤害值。
阿雅承受伤害 = 敌人攻击力 * 模式修正 * 力场修正 * 圣水修正 * 濒死修正
敌人攻击力:本帖中提到的敌人各种攻击技能的攻击力。
模式修正:新游戏一周目为1.0,再开模式为0.5,赏金模式为2.0,无助模式和死亡模式为3.0。
力场修正:PE技能“力场”所给予阿雅的减伤buff,最多叠加2次,叠加2次后只要时间不走完,提前刷新可以维持效果在2次。具体效果如下:
1级力场(1次0.75,2次0.7),持续75秒
2级力场(1次0.7,2次0.6),持续75秒
3级力场(1次0.6,2次0.5),持续75秒
圣水修正:ATTACHMENT栏里装备了圣水,则为0.75,没有装备则没有这项修正。再开模式解锁购买圣水后,装备多个圣水不会进一步提高效果。
濒死修正:随着阿雅剩余HP的减少,会获得一项濒死修正,具体如下:
HP 60或以上:无修正
HP 40 - 59:0.8
HP 30 - 39:0.7
HP 20 - 29:0.6
HP 1 - 19:0.5
濒死修正可能是很多人从没听说过的一项修正,随着阿雅HP的减少,承受的伤害会逐渐降低。再开模式下可以适当利用,但有翻车风险,且收益并不大。无助和死亡模式下千万不要妄图利用。
下面正文开始,主题帖先更卫城塔部分,剩余部分持续更,会尽快更完。

狞笑入侵者
HP:160
EXP:42
BP:48
MP:4
啃咬:攻击力16
说明:入侵者系列都是人造新线粒体生物(ANMC),具有残留的人类外形。狞笑入侵者只在卫城塔阶段出现,是把SWAT剃了个光头的元凶之一。特征是头骨突显,没有头发,右手退化。被阿雅瞄准时,它会左右横跳以尝试躲开射击。
对策:1级热弹即可击倒,暴击可以击倒,背后承伤双倍,一切异常状态攻击照单全收。啃咬攻击有个甩头前摇,能轻易躲开,躲开后是一个攻击机会。每隔一段时间会停下脚步发出嘶吼,也是攻击机会。平时瞄准后可以等它横跳一次再开枪,确保击中。新手可以拿这个怪练习简单走位,走位时按×键取消瞄准,以免一停下就转向它,造成走位混乱。

大型入侵者
HP:350
EXP:300
BP:200
MP:30
战利品 (本帖只提一下boss和小boss的掉落,普通怪物由于每次遭遇时掉落不同,故不详述):
新游戏、再开、无助:2级回复剂(MD播放器)
注:括号内的战利品需要ATTACHMENT栏里装备捕梦网才能取得,属于额外掉落,下同
赏金、死亡:防狼喷雾
啃咬1:攻击力15,HP≥50%时发动
啃咬2:攻击力18,HP<50%时发动
说明:游戏中遭遇的第二只怪物就是这个小boss,专属的CG,可怕的外形、仰视的视角、惊悚的音乐,可能会把新手吓得不轻,实则此怪不强。HP≥50%时移动速度非常缓慢,就是个活靶子。HP<50%时发怒,颜色略微变红,移动速度加快、承伤减半。
对策:最简单的方法就是隔着桌子打。但是由于桌子是圆的,它最终总是能从一侧靠近你,此时取消瞄准重新走位,直到卡好位置再打,要耐心。由于战胜后给的MP较多,本场战斗可以不惜代价砸热弹。

小型入侵者
HP:180
EXP:42
BP:82
MP:4
咬手:攻击力20
说明:外形与狞笑入侵者十分相似,体型稍小,双手退化。当阿雅进入卫城塔时,电话机旁边就潜伏着一只小型入侵者,电话响起时逃离。不要接近电话,仔细看,就能看到它的身影。除了具备狞笑入侵者的特点外,还会奔跑,威胁性大幅增加。过铁桥后会遇到一只被9号揍趴的小型入侵者,HP只有50。另外,沙漠小镇厕所中伪装成女人的也是小型入侵者,但是不会奔跑。
对策:与狞笑入侵者基本相同,只是当两只同屏时,先迂回等待它们攻击硬直或嘶吼挑衅时再反击比较稳妥。

怪异入侵者
HP:180
EXP:34
BP:34
MP:3
咬手:攻击力26
说明:与其它入侵者的外形不同,怪异入侵者保留了更多的人类特征,脸部更像人,有头发,且双手退化程度较低。最早出现于卫城塔的咖啡厅,但是隔着柜台,无法攻击阿雅,只是纯靶子。之后在沙漠小镇和避难所都有出现。
对策:参考狞笑入侵者。怪异入侵者不会左右横跳,是战斗力最弱的入侵者系怪物。

蝙蝠
HP:1
EXP:5
BP:18
MP:1
撕咬:攻击力3,一次最多6下,摇手柄可以挣脱
说明:属于新线粒体生物(NMC),非人工制造,其地位类似于1代的普通自然界变异生物。最早出现于卫城塔,后大量出现于沙漠小镇和废坑。
对策:蝙蝠的攻击意识在NMC中算很强,且速度快,因此等离子之类的范围杀伤型PE效果不好。蝙蝠可能会分多批出现,并从各个方向进攻,所以一发大号铅弹经常不能一网打尽。警棍是个很好的选择,没有带的话可以考虑把蝙蝠引到窄路上,用连射性能好的9mm武器随意射击即可。闪光灯攻击蝙蝠正面可以使其短暂混乱,但要看好射程。另外,虽然蝙蝠给的MP只有1,但是一场战斗经常10只以上,在前期也能算是回蓝的战斗,可以适当留一些MP空缺。

蛮力怪
HP:280
EXP:152
BP:102
MP:5
巴掌:攻击力20
毒气:攻击力10,附带毒
说明:属于ANMC,手臂很长且强壮。部分场景下这个怪物会特地摆放在离阿雅很近的地方开战,由于死亡模式下挨一巴掌就能读档,因此充满了深深的恶意……
对策:弱点太多了。火炎伤害双倍、背后伤害双倍、被暴击率双倍、暴击有几率击倒。毒气攻击威胁不大,可以无视。

飞蛾
HP:1
EXP:2
BP:18
MP:1
撞击:攻击力5,附带黑暗,撞上阿雅后蛾子自己死亡
说明:普通NMC,攻击意识不强。一旦攻击一只蛾子,蛾群就会集体飞向阿雅。蛾子本身很弱,但是经常搭配其它怪物一起出现,黑暗效果会给其它怪物带来更大的发挥空间,给阿雅带来不少麻烦。
对策:用闪光灯一类道具或附件可以秒杀,但是需要注意射程。可以装备耐黑暗的护甲或在ATTACHMENT里装备护目镜来预防黑暗。没有的话可以使用PE“加速代谢”或道具“解毒剂”来预防或解除黑暗。

老鼠
HP:18
EXP:4
BP:22
MP:1
撕咬:攻击力6,附带毒
说明:普通NMC,与前作体型巨大、尾巴能喷火、且有专属CG的老鼠不同,本作的老鼠完全失去了霸气。攻击意识很弱,甚至都懒得攻击阿雅。
对策:最弱的敌人之一,随便打打就好。

蛆虫
HP:160
EXP:16
BP:68
MP:1
跳扑(近):攻击力20
跳扑(远):攻击力14
黑雾:攻击力10,附带黑暗
坠落:攻击力10
说明:高蛋白、低脂肪。最早出现于卫城塔,之后在避难所也有多次登场。坠落攻击是指一部分蛆虫登场时是从高处悬丝下坠,如果砸到阿雅就形成坠落攻击,吃到这个伤害就是运气不好。
对策:跳扑过程中受到任何物理攻击都必定暴击,即使这件武器原本的暴击率为零。火炎属性攻击可点燃蛆虫并造成蛆虫间的传染。

毛虫
HP:80
EXP:6
BP:28
MP:1
跳扑(近):攻击力16
跳扑(远):攻击力10
坠落:攻击力8
说明:蛆虫的弱化版,很少出现。
对策:参考蛆虫。

鲈鱼
HP:1(在水中)80(离开水)
EXP:6
BP:36
MP:1
撕咬:攻击力18,附带毒
说明:在水里极其生猛,可谓本作最强NMC。即使是再开模式,不升铁桥的话通过水路都会被咬得怀疑人生,而且很难用枪对它们发动有效的攻击。
对策:最简单的方法是在桥头设备上用密码“561”将铁桥升起后,鲈鱼离开水面,对其踩踏就是即死攻击。如果想要硬闯,可以入水后使用范围PE进行攻击,前提是你的技能等级够高,施放够快。水里一共6条鲈鱼,击杀3条,剩下的就消失。如果击杀不够,虽然也能通过,但是不脱离战斗,开门走人会受到逃跑惩罚。

9号GOLEM
HP:1600
EXP:500
BP:800
MP:30
战利品:任何模式下都没有任何掉落
肘击:攻击力1
挥砍:攻击力20
跳砍:攻击力24
奔砍:攻击力14
麻痹弹:攻击力0,附带麻痹
重砍:攻击力0,附带即死
说明:GOLEM都是人类的尸体,以国际象棋的棋子来区分身份和能力,9号被称为GOLEM中的“王”。每种GOLEM身着不同的高科技护甲,悬挂在避难所的冷冻库中。当出现ANMC泄漏事件时被激活并释放出来进行清理善后工作,以掩盖ANMC的存在。因此9号才会自称和阿雅一样是NMC猎人。9号是唯一保留自我意识的GOLEM,两次作为boss登场,这是第一次遭遇,也是卫城塔上的最后一战。关于9号战斗的触发,与天幻所描述的不同,你甚至都不需要走完第一段直路,只要视角切换到能看到拐角,再往回走,就会触发战斗。
行动规律:
·近身时只发动挥砍
·稍远一些则会发动跳砍或把刀横在面前进行挑衅,或在刀上抹油,并在铁栏杆上摩擦起火(火刀并不增加伤害)
·距离更远时会发动奔砍(发动时与卒GOLEM、车GOLEM一样,会有一个身体摇摆的前摇),或发射麻痹弹
·肘击我也是头一回知道,看数据库才知道有这么个技能,实测10+次战斗中,仅遇到一次HP只掉1点的攻击,证明这个技能确实存在,但是发动条件不明,基本可以无视
特长:
·受暴击几率降低一半
·受火炎伤害降低一半
·受榴弹伤害降低25%
·把阿雅挤到死角后,发动重砍,一刀收工,阿雅血如泉涌
对策:
·保持中等的距离(大约5米),遇到跳砍或奔砍时记得取消瞄准再跑,最好在他横刀挑衅或抹油擦火时装填弹药
·热弹、闪电PE、点44前田SP子弹可以将其略微击退(但是不能让他拐弯,并且被挤到死角后不再能击退他)
·等离子、生理死亡、防狼喷雾可以使其硬直
·场上共有4处机关可以利用,分别是3根电线(每根可对9号造成180点伤害,对阿雅也能造成10点伤害,全模式同)和1个蒸汽阀(可对9号造成240点伤害,对阿雅造成15点伤害,全模式同)。最后一根电线和蒸汽阀在一起,如果两者对9号形成连击,会有额外100点伤害。正确使用这些机关可以对9号造成共计880点伤害,占其HP的一半以上,会让战斗轻松很多
·由于9号被暴击率减半,因此零暴击率的MP5A5有一定发挥空间,使用前提是能找准装填时机。
·麻痹弹是一个翻车点,挨一发可能会让胜利的天平完全颠倒。如果觉得躲避有难度,可以穿上初始夹克,或使用解毒剂(推荐开打后来一发,预防效果持续到战斗结束)、加速代谢来预防,但是即使有预防措施,接触到麻痹云雾仍然会咳嗽一次
·本次战斗取胜后会获得完全回复,因此不需要省资源


IP属地:上海1楼2023-06-23 04:19回复


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-06-23 16:11
    收起回复
      鼓掌鼓掌


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-06-23 16:20
      收起回复
        天哪 现在还能看到这个……


        IP属地:新疆来自Android客户端4楼2023-06-23 16:24
        收起回复
          本楼开始更沙漠小镇

          沙漠追猎者
          HP:200
          EXP:75
          BP:50
          MP:4
          冲撞:攻击力30,附带击倒
          顶撞:攻击力18(仅限贴身时)
          说明:“假定人类的祖先停留在草原上,舍弃使用工具,退化到四脚行走,发展到现在会怎样”就是这款ANMC的设计初衷。为了能在广阔的草原和沙漠上高速奔跑,手从抓握物体退化成能够蹬踏大地。这是一款智力低下但头铁的憨批,人称“人面驴”。单独出现且场地开阔时很容易对付,如果在窄路相遇或者搭配飞蛾可能就不一样了。
          对策:榴弹或2级热弹PE可以击倒。也可以站在墙边引诱他撞墙把自己撞倒(附带15点伤害但不致命,全模式同)。对倒地的人面驴可以造成双倍伤害。在沙漠小镇供水塔下遭遇的人面驴群任何时候承伤都是双倍。在通往废坑的路上被人面驴群袭击时,可以在场地东南角悬崖处引诱它们跳崖。

          蝎子
          HP:68
          EXP:20
          BP:80
          MP:1
          蜇刺:攻击力10,附带毒
          毒液:攻击力0,附带毒(死后残留的毒液,踩到会中毒)
          说明:成群出现,攻击意识不太强。属厚甲类怪物,免疫暴击。
          对策:蝎子只会有限地追击阿雅,到点就放弃追击原地游荡。厚甲类敌人吃双倍贯通伤害,但是以蝎子的HP,用R.大号铅弹过量伤害太高,不值得。用P08或P229打的话,两枪之间作小小的停顿,等它从上一枪的硬直中恢复再开下一枪,可以保持它连续硬直。

          骨髓哺食者
          HP:1
          EXP:6
          BP:20
          MP:3
          炸裂:攻击力24,炸裂后自己也完蛋
          说明:婴儿一般的怪物,是哺食者系列ANMC的幼体形态。香巴拉有这类怪物的详细介绍,大致是说它们会成群猎捕,最接近猎物的一只哺食者会快速把血液集中到大脑,使头骨炸裂,以此击倒猎物供同类食用……
          对策:这类怪物的炸裂伤害是无视敌我的,且对敌方伤害远高于24点,可以尽量利用。

          鲜血哺食者
          HP:1
          EXP:8
          BP:28
          MP:4
          抓脚:攻击力1,最多6下,可挣脱
          炸裂:攻击力18,炸裂后自己也完蛋
          说明:类似骨髓哺食者。
          对策:类似骨髓哺食者,抓脚后会接炸裂,要及时挣脱跑开。另外,这种怪物往往数量较多,战胜后给的MP相当可观,可留出足够的空缺。

          脑髓哺食者
          HP:50
          EXP:12
          BP:36
          MP:2
          啄食:攻击力8
          说明:哺食者的成体,长出了翅膀。会成群攻击阿雅,飞到头顶上时较难瞄准和射击。
          对策:打掉它20点HP,就可以把它击落,击落后不再有任何威胁。用闪关灯一类道具也可以击落,但如果不及时攻击会复飞。场上数量多的话有可能遇到瞄准选择困难,需要练练走位,或者直接用道具或PE解决。

          灰色潜伏者
          HP:450
          EXP:500
          BP:200
          MP:15
          强化隐形:使自己进入隐形状态,无法被瞄准,并且可以在隐形时移动
          爪击:攻击力28
          环抱:攻击力35,附带混乱
          战利品:
          新游戏/再开/无助:蛋白质胶囊、R.大号铅弹、(燃烧弹)
          赏金/死亡(第一只):R.大号铅弹
          赏金/死亡(第二只):R.大号铅弹、(燃烧弹)
          说明:整个游戏最难缠的敌人之一,或者没有之一。它的攻击伤害高,难躲避,并且只有在发动攻击时才显形,平时无法瞄准。在赏金或死亡模式下,夜间同一位置还会再刷新一只。
          对策:在早期装备有限的条件下,可以使用闪光灯把它从天花板上闪下来,然后接防狼喷雾可以让它麻痹15秒,但是必须注意接的时机,黑暗效果消失之前接不上。用闪电PE可以让它显形,但是硬拼的结果是换血。或者可以躲在酒窖门口的凹槽处盲射或用热弹打,比较方便,记得装备一瓶可乐以免MP不够用。拿到P229以后这类隐形怪就再也不是问题了。


          IP属地:上海5楼2023-06-23 16:54
          收起回复
            楼主辛苦


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-06-23 17:06
            收起回复
              先顶再看


              IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2023-06-23 18:29
              回复
                好帖


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2023-06-23 18:52
                收起回复
                  哈哈


                  IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2023-06-23 20:07
                  回复
                    你才是英雄


                    IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2023-06-23 20:40
                    收起回复

                      9号GOLEM
                      HP:1100
                      EXP:800
                      BP:300
                      MP:50
                      横砍:攻击力15
                      纵砍:攻击力25
                      捅:攻击力40
                      扼颈:攻击力10,最多5下,可挣脱
                      战利品:
                      新游戏/再开/无助:(刃枪)
                      赏金/死亡:无
                      说明:本次遭遇的9号换了一身黄马,除了R.大号铅弹以外,其它全部枪械和子弹伤害降低50%,免疫一切异常状态。会用手里的刃枪格挡一切PE攻击、榴弹攻击和战斗道具,格挡后伤害降低75%。
                      对策:本次9号的移动速度非常缓慢,并且受PE攻击伤害为双倍,只不过平时会格挡。他会在自己的射程外攻击阿雅,只需要保持3、4米左右的距离,他的一切攻击必定挥空,挥空后出现格挡空窗期,此时用榴弹或2级热弹PE攻击,可造成大量伤害(这场战斗结束前不要把热弹升3级,因为3级热弹只有第一发会打在空窗期,后两发会被格挡,总伤害还不如2级热弹)。如果你此时有3级地狱火或3级吸收,一击就能造成5、6百伤害。不建议用手枪跟他磨,如果一定要这么做,战前务必检查子弹剩余量。当他的HP降到366或以下时,如果被扼颈,挣脱后会给他一个即死攻击,直接结束战斗。死亡模式下不建议尝试,当心被捅穿子宫。战后会获得完全回复,不用省资源。

                      拾荒者
                      HP:85
                      EXP:10
                      BP:62
                      MP:2
                      跳扑:攻击力14
                      钳咬:攻击力12,最多4下,可挣脱
                      说明:基本上都是集群出现,接近阿雅时会左右横跳以躲避子弹。如果有多只从同一方向来袭的话,会有小小的麻烦。
                      对策:闪光灯、闪光弹、防狼喷雾等都能对它们进行有效控制,之后可以各个击破。有的场景拾荒者扎堆集中,一发燃烧可以愉快收拾。有时还会遇到蹲在墙角没反应的拾荒者,怎么打都不会动,完全活靶子。

                      斑纹潜伏者
                      HP:180
                      EXP:106
                      BP:36
                      MP:5
                      隐形:使自己进入隐形状态,无法被瞄准,但是也无法移动
                      爪击:攻击力26
                      扑咬:攻击力10,最多6下,可挣脱
                      说明:会隐形,但是期间不能移动。在开阔场地有时一场战斗潜伏着2、3只,但不同时出现。可以各个击破,除非你满场跑去把他们全引出来。
                      对策:很弱,属于送分的敌人。闪光灯可以直接使其麻痹,闪电PE的毒伤害也可以使它们无法有效地隐形。然而通常一切手段都无必要,用手枪原地站射就行,P08和P229的射速正好可以让他们保持硬直。

                      喷火巨怪
                      HP:4650
                      EXP:击杀2000,逃走1000
                      BP:击杀1000,逃走0
                      MP:击杀100,逃走0
                      拳砸:攻击力20
                      喷火1:攻击力25
                      喷火2:攻击力10,仅在抓住阿雅时施放
                      横扫:攻击力30
                      抓握:攻击力8,最多7下,可挣脱后反击
                      抛掷:攻击力15
                      战利品:
                      新游戏/再开/无助(逃走):2级回复剂、1级MP回复水
                      新游戏/再开/无助(击杀):蛋白质胶囊、空爆弹、(M4A1喷火附件)
                      赏金/死亡(逃走):无
                      赏金/死亡(击杀):林格液、空爆弹
                      说明:这个怪物发出的叫声是大象的声音……前3分钟内打掉至少3023点HP,出现血脸动画,击杀后可以保住道格拉斯的狗子弗林特,道格拉斯会赠予M950。如果前3分钟内没能打掉3023点HP,则没有血脸动画,HP打空后巨怪因燃料用尽而逃跑,期间碾死弗林特,道格拉斯只会赠予飞行员背心。无论击杀还是逃跑,战斗结束后汽车旅馆2楼5号房和6号房之间的通道、1楼制冰机旁的通道都会被破坏,之后在小镇穿行会受到一定限制。
                      对策:PE技能闪电附带的毒在发作时可以中止巨兽的多个攻击动作,1级的射程太短,用2级或3级都可以。
                      有2个站位可以规避它的一部分技能,
                      ·5号房与LOFT之间的拐角贴墙处,此处可以规避拳砸、横扫,但会吃到喷火,有几率吃到抓握。
                      ·通往1楼的楼梯口,此处可以规避拳砸、横扫、抓握,只会吃到喷火。
                      喷火无法通过固定站位来完全规避,除了保持闪电PE效果以外,还有2种方法应对,
                      ·空间允许左右横移的话(例如上述位置1),跑
                      ·空间不允许左右横移的话(例如上述位置2),开能量弹,在喷火时射击,只要打足伤害,能在被火喷到前打断它
                      这场战斗建议把最好的武器和子弹拿出来用。建议在位置2打,减少跑位可以增加输出时间,战后也更方便下楼找道格拉斯。被抓握期间可以摇手柄挣脱后开枪反击,但会招来它的喷火2攻击。死亡模式下吃到抓握几乎是必死的,如果要在位置1打,必须开力场,否则就碰运气。另外补一条冷知识,这场战斗后如果要拿道格拉斯的赠品,必须在去废坑之前拿,如果先去了废坑,再回来时道格拉斯就不认账了。


                      IP属地:上海12楼2023-06-23 20:56
                      收起回复
                        这楼开始更废坑和避难所(进香巴拉之前)的敌人

                        雪白追猎者
                        HP:500
                        EXP:300
                        BP:200
                        MP:10
                        踩踏:攻击力25
                        甩头:攻击力20
                        撕咬:攻击力30
                        顶撞:攻击力20
                        战利品(全模式同):插头、P229
                        说明:人面驴的首领,有专属CG。这个形态只是第一阶段,血量相当于两个半普通人面驴,伤害则没有比普通人面驴高到哪里去。
                        对策:
                        ·本场战斗和下一场是连续的,中间没有回复的机会,需要在开战前整顿好装备,回好MP。
                        ·场上有4个油桶,每个30点HP,可对boss造成400点伤害且不会伤及阿雅。一般的武器每次攻击油桶造成固定的2点伤害,个别武器能秒油桶,都需要解锁。
                        ·1阶段boss血量很低,建议只对油桶进行修血,打到剩2点收手,留着等2阶段用。
                        ·大部分情况下,boss会在场上绕圈,发现阿雅后用头撞或者叼起来咬。躲避方式是看好它的行进路线,离开正面就行。
                        ·boss跑离视线后,有可能从空中发动踩踏攻击,发动时会有一声吼,需提前躲开。
                        ·或者,boss跑离视线后也有可能在场地较短的两侧埋伏,会消停一段时间。这是修油桶血的最佳时机。它埋伏时需要注意观察它的红眼位置,从背后抄上去攻击。如果从正面抄上去,一定会被它先手。如果它埋伏时阿雅一直不上,一段时间后它会开始缓慢前进,直到遇到阿雅。

                        追猎者丧尸
                        HP:2500
                        EXP:500
                        BP:300
                        MP:30
                        踩踏:攻击力18
                        甩头:攻击力30
                        撕咬:攻击力20,附带毒
                        顶撞:攻击力12
                        战利品:
                        新游戏/再开/无助:2级回复剂、高爆弹、(M4A1榴弹附件)
                        赏金/死亡:9mm破片弹
                        说明:如果1阶段击杀后,因为包满等原因你没能拿到P229,那么2阶段击杀后它还会再掉落一次P229。2阶段的行动方式和1阶段完全相同,只是技能伤害有所变化,并且血量大幅增加。
                        对策:建议在此阶段用油桶打。方法是,装备连射性能好的武器(例如道格拉斯赠予的M950)站在油桶边,瞄准油桶。等它踩踏攻击或跑到油桶边时,躲开并对油桶开枪。如果它挡在了中间,则连续开枪直到它让出空间打中油桶为止,这种方法一定奏效且不会浪费油桶。阿雅不会受油桶伤害,所以不必顾虑。4个油桶全打掉后,场地被照得相当明亮了,剩下的900点HP随便收割。如果对背后包抄比较有信心,可以包抄上去放闪电,毒伤害能让它掉不少血。

                        白色潜伏者
                        HP:1000
                        EXP:600
                        BP:300
                        MP:15
                        爪击:攻击力30,附带毒
                        扑咬:攻击力12,最多12下,仅从背后发动,较难挣脱
                        战利品:
                        新游戏/再开/无助:9mm破片弹、腰包、(2级MP回复水)
                        赏金/死亡:R.大号铅弹
                        说明:理论上应该是最强的潜伏者。不要把背后对着它,扑咬很伤。
                        对策:由于已经入手了P229,这场战斗就是一边倒了。P229的闪光灯可以让它显形、从天花板上掉落、并硬直几秒,期间可以开枪或装填,大概开3枪左右再补一发闪光灯,一直到把它击毙。

                        安保系统
                        HP:70
                        EXP:15
                        BP:0
                        MP:0
                        白色瞄准线,机枪:攻击力15,最多2次
                        蓝色瞄准线,激光:攻击力12,附带麻痹
                        短时红色瞄准线,激光:攻击力15
                        长时红色瞄准线,激光:攻击力25
                        黄色瞄准线,激光:攻击力12,附带混乱
                        说明:避难所墙上到处挂着的武器,主要用来对付逃走的ANMC,阿雅也有幸分了一杯羹。由于会造成麻痹和混乱状态,有其它敌人在场时会相当麻烦,应优先处理。
                        对策:M4A1+3级能量弹,再开模式下三枪一个。条件允许的话可以站远一点打,它连瞄准线都不会出。当剧情推进到进入B1右上角的房间后,可以在电脑上关闭安保系统,这些武器就废了。但是当Eve被劫持后,安保系统会被重新启用,需要再关一次。如果你是个高高手,可以尝试用安保系统来对付敌人。由于激光束是贯通属性,对GOLEM效果相当好。

                        潜水者
                        HP:240
                        EXP:70
                        BP:88
                        MP:3
                        电球:攻击力24
                        电击:攻击力18,仅在枯水状态下使用
                        说明:拥有蛇颈龙一般的身体,会吐电球,也不怕在水里把自己电死。有时会2、3只同时出现,电球会形成火力网。洪水之门放水后,会遇到若干枯水的潜水者,爬行速度非常缓慢,开枪击毙就行。如果你一定要贴上去,它还是会电你的……
                        对策:怕火炎攻击。3级能量弹加持下贴脸一发燃烧弹可以解决,或者用免费的大号铅弹也可以中断电球施法。最推荐的还是用3级热弹,运气好的话两只离得近,3级热弹直接带走俩。

                        蓝色阿米巴
                        HP:80
                        EXP:12
                        BP:86
                        MP:8
                        吸收:攻击力0,吸走阿雅2点MP,附带沉默,与阿雅接触时发动
                        热弹:攻击力28
                        说明:免疫大部分枪械伤害。如果你在战斗中发动任何PE技能,会唤醒全场所有阿米巴。战胜后给予较高的MP奖励,战斗中可尽情挥霍。如果你穿了带有“HP回复”功能的护甲,那么战斗后回个双满基本没问题。
                        对策:所有PE攻击都能伤害阿米巴,但无法打出异常状态。毒属性伤害可以让阿米巴即死,包括闪电PE和点44前田SP子弹。其它能对阿米巴造成伤害的子弹还有榴弹和燃烧弹。除此以外,其它所有子弹均不能对阿米巴造成伤害,但是连续射击仍然可以使阿米巴麻痹12秒。近战武器可以对阿米巴造成伤害,尤其是警棍可以造成500%的伤害。如果对一只麻痹中的阿米巴造成伤害,会立刻唤醒它。

                        红色阿米巴
                        HP:280
                        EXP:16
                        BP:420
                        MP:30
                        吸收:攻击力0,吸走阿雅5点MP,附带兴奋,与阿雅接触时发动
                        热弹:攻击力38
                        说明:参考蓝色阿米巴。
                        对策:参考蓝色阿米巴。注意兴奋状态下施放PE技能不消耗MP,反而是消耗相当于双倍MP值的HP,并且PE技能会临时提高1级(但仍然不会超过3级)。红色阿米巴会给予巨量的MP奖励,务必留好空缺。


                        IP属地:上海13楼2023-06-23 22:58
                        回复
                          加油


                          IP属地:福建来自iPhone客户端14楼2023-06-24 02:36
                          收起回复


                            IP属地:河南来自Android客户端15楼2023-06-24 13:36
                            收起回复
                              一直不明白入侵者怪物是培养制造出来的,还是人类变异的。


                              IP属地:福建16楼2023-06-24 14:06
                              收起回复