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【水贴】游戏的不真实其实只是懒。

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不是挂人,看到这个吧友说得很多地方有感触,其实不是真实性问题,是懒狗和引擎太旧和开发资金少的问题,漫漫长夜假如有2才能改善得了吧。
1,这位吧友意思不是不能跳,而是很矮的地方都不能跨过去,《僵尸世界大战》这游戏一样设定不能跳,但一些障碍物按空格可以跨越,属于懒狗的问题
2,篝火在《绿色地狱》里设定可以做大的,多放几个烧烤位置,而且绿色地狱能在篝火上面做烧烤架增加位置,能做烟熏架做烟熏肉加长保质期,漫漫长夜倒可以加烟熏肉来延长保质期。另外,绿色地狱还能风干肉,5~6天的保质期(游戏是热带雨林环境),漫漫长夜其实也可以加室内风干冻肉什么的,很明显这也是懒狗问题,如图





IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-06-23 16:30回复
    3,同2,我家冰箱还放着去年的月饼
    4,这个可能是吧友理解错了,估计是指火堆外围的增温温度,不是火焰温度……但,我吐槽过穿了很多好衣服时候,特感温度超过50度
    5,游戏设定和引擎限制吧,这细节可以不抠,再吵给你换成led灯


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-06-23 16:34
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      真正关心关心员工的制作组


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-06-23 16:37
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        6,这个细节也可以忽略,激光夜还有魔法狼和熊呢
        7,风干见第2项,懒狗问题。
        8,《绿色地狱》能在任意地方睡觉,不在安全的地方睡觉代价是被虫咬,懒狗问题。
        9,其他生存游戏能在木房子木地板生火海了去了,退一万步,室内石地板总可以了吧,不过这个有油桶和有些炉子,勉强能接受吧
        10,这个细节可以不用抠,游戏做不了太复杂的仿真,最多最多只能按熟度分级,比如7分熟的肉,烧掉33%的水什么的,可有可无。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-06-23 16:42
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          可能有点踩一捧一,《绿色地狱》我跟朋友联机玩了160小时,大部分时间在“玩,不到10%时间赶路。
          《漫漫长夜》玩了450小时,起码有70%时间在赶路,实际上都不知道有没135小时在“玩”,当然,赶路也是一种“玩法”,赶路时候我很多时候都是按了Z,然后一边聊天一边赶路,不然感觉很浪费时间。
          看人家绿色地狱更新就很贴近玩家了,人家也是花了很多年慢慢更新而来……


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-06-23 16:57
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