其实正常来说,头盔是只能打生命体质石头的,衣服披风只能打防御属性的石头,武器首饰是可以打攻击石头的,317洗属性,鞋子和护腕能洗出32攻等,意思是拳打脚踢所以加攻击?神奇,317洗魂只能洗出防御属性才是,防具就是防具,什么游戏衣服会加这么多攻击属性的,防具打攻等,严重的攻防失衡,所有的防具就不应该出现攻击属性,只有武器和首饰才能出攻击属性才对,大家想想,这样是不是合理多了?
现在这种就是乱象,全身都是罗刹,洗魂这么多攻等,所有装备都能加攻击属性,还有气魄,穿透,巅峰等级,攻防不失衡才奇怪吧。境界气魄的压制也变态的吓人。
所以说死区跟攻击严重溢出和境界气魄压制有很大关系,装备一样,只要境界气魄被压,就几乎没得打。
我感觉这游戏怎么改都很难翻身了,滥招太多了,没有办法弥补,境界气魄就是败笔中的败笔。
现在这种就是乱象,全身都是罗刹,洗魂这么多攻等,所有装备都能加攻击属性,还有气魄,穿透,巅峰等级,攻防不失衡才奇怪吧。境界气魄的压制也变态的吓人。
所以说死区跟攻击严重溢出和境界气魄压制有很大关系,装备一样,只要境界气魄被压,就几乎没得打。
我感觉这游戏怎么改都很难翻身了,滥招太多了,没有办法弥补,境界气魄就是败笔中的败笔。