高达战斗行动2吧 关注:10,863贴子:493,347

抛砖引玉,图解武器弹道和瞄准标志在射程内外的关系。

只看楼主收藏回复


我其实玩了没多久,但这游戏第三人称武器瞄准的设计又十分奇怪。所以画了几张示意图


IP属地:上海1楼2023-06-27 16:12回复
    当出现障碍物的时候还是蓝色图标,毕竟障碍物也是射程内的目标。


    IP属地:上海3楼2023-06-27 16:23
    回复
      同理,这种情况也是蓝色图标


      IP属地:上海4楼2023-06-27 16:25
      收起回复


        IP属地:上海5楼2023-06-27 16:36
        回复
          开镜一下就知道能打哪里了


          IP属地:天津来自Android客户端6楼2023-06-27 16:39
          收起回复
            这玩意其实老玩家都懂的。。不然你以为为啥开局要绕柱子


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-06-27 16:41
            回复


              这3种图标在最大射程内的运作方式是不同的
              圆准星简简单单,弹道在最大射程外以最大射程为射线发射方式,射程内则向标靶目标偏斜,子弹飞的飞快,不容易出现撞子弹上。
              王字图标,火箭筒,弹道和圈圈相同,射程外白图标,弹道以最大射程发射,但容易出现撞枪口上,弱以ms为目标,ms躲闪后,弹道会明显出现右飘。
              T字图标,抛物线,手雷和加农炮,可以明显感受到最大射程和中段射程,弹道的不同。


              IP属地:上海8楼2023-06-27 16:53
              收起回复
                你说游戏第三人称武器瞄准的设计又十分奇怪 有点没懂怪在哪 不过你要说弹道角度的问题 这问题业界也没人能解决啊 一般都是给个切换左右肩视角的键 要么就是取消弹道做成命中扫描规避这个问题


                IP属地:河北9楼2023-06-27 16:55
                收起回复
                  在障碍物边上露半个身子射击的话怎么判断是射在障碍物上还是射在射在目标上?


                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2023-06-27 16:59
                  收起回复
                    这游戏的准星就是个参考,武器做的实际很拟真,光枪是真的从武器模型的枪口设计的,所以实际瞄准的时候左手枪准星应该往右多瞄一点,右手持枪同理,像是有些武装是挂在腿上的,那准星瞄准的时候实际要拉高一些


                    IP属地:上海11楼2023-06-27 16:59
                    收起回复
                      我快下班了,明天下班前有空摸鱼再说。


                      IP属地:上海13楼2023-06-27 17:02
                      收起回复
                        明天有空的话,我来分别讲一下的狙击模式和趴下模式,这两个不能切换武器,但视角又不一样的姿态。


                        IP属地:上海来自Android客户端16楼2023-06-27 20:18
                        回复
                          如果没有任何建筑物遮挡,就是准星的位置就是落弹点吧?所以可能子弹的初始位置和最终位置是两种逻辑。初始位置是武器的发射点,最终位置是准星。


                          IP属地:北京来自iPhone客户端17楼2023-06-27 21:40
                          收起回复
                            射程外是白色,射程内是蓝色,左下蓝色字样是克制,灰色的被克制


                            IP属地:山东来自Android客户端18楼2023-06-27 22:06
                            回复