十年前的今天,正是PS3《艾斯卡与罗吉的工作室 黄昏之空的炼金术士》的发售日
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当年的PS3为中后期状态,游戏分为通常版和限定版发售,本作为工作室系列的正统第15部作品,同时也是工作室系列的分支黄昏系列的第二作,本作依旧是由黄昏废土为主题。本作的插画和人设仍然由左负责
本作中,玩家将可选择进行男主角或女主角的路线,透过两名主人公各自不同的视点来体验故事。随着剧情的发展,在主线故事的部份虽然两人共通,不过游戏也准备了其各自的专属剧情,另外本作同样搭载了多重结局,两名主人公亦有各自的专属结局。故事接续在前作的数年后展开,而成长过后的前作角色群,也将会在本作中再次登场。作为系列最大的特征的「调合系统」,则是以前作系统为基础,并再加入多种新要素。另外,前作中,藉由回顾日记使角色成长的「编织回忆」也一并保留下来。在战斗方面,本作的战斗人数更改为 6 人制,前卫 3 人加上后卫 3 人,战斗中并可自由替换。游戏采用「无双」系列的引擎来开发制作,目的提供玩家更加美丽丰富的游戏图像表现。
在这里不知经历了多少次的黄昏时刻,
在黄昏大地的西部,有一个依靠炼金术发展的国家存在的地方
当地人为了避开黄昏终结花费了不少精力,
发现和复原了古代失传已久的炼金术,
他们利用复原后的古代炼金术汇集在中央地区阻止黄昏的发展
在边境处有一个叫做科尔先特的小镇。
住着一名名为艾斯卡的少女,以及一名被中央调派到此处的青年罗吉
他们都被分到了该地区的开发班,他们将共同使用炼金术的力量,
来阻止黄昏的发展。
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当年的PS3为中后期状态,游戏分为通常版和限定版发售,本作为工作室系列的正统第15部作品,同时也是工作室系列的分支黄昏系列的第二作,本作依旧是由黄昏废土为主题。本作的插画和人设仍然由左负责
本作中,玩家将可选择进行男主角或女主角的路线,透过两名主人公各自不同的视点来体验故事。随着剧情的发展,在主线故事的部份虽然两人共通,不过游戏也准备了其各自的专属剧情,另外本作同样搭载了多重结局,两名主人公亦有各自的专属结局。故事接续在前作的数年后展开,而成长过后的前作角色群,也将会在本作中再次登场。作为系列最大的特征的「调合系统」,则是以前作系统为基础,并再加入多种新要素。另外,前作中,藉由回顾日记使角色成长的「编织回忆」也一并保留下来。在战斗方面,本作的战斗人数更改为 6 人制,前卫 3 人加上后卫 3 人,战斗中并可自由替换。游戏采用「无双」系列的引擎来开发制作,目的提供玩家更加美丽丰富的游戏图像表现。
在这里不知经历了多少次的黄昏时刻,
在黄昏大地的西部,有一个依靠炼金术发展的国家存在的地方
当地人为了避开黄昏终结花费了不少精力,
发现和复原了古代失传已久的炼金术,
他们利用复原后的古代炼金术汇集在中央地区阻止黄昏的发展
在边境处有一个叫做科尔先特的小镇。
住着一名名为艾斯卡的少女,以及一名被中央调派到此处的青年罗吉
他们都被分到了该地区的开发班,他们将共同使用炼金术的力量,
来阻止黄昏的发展。