韩服更新了最多禁止四个生化Z技能的功能,可以通过这种方式来变相增加僵尸强度。
首先有三个技能基本必禁:致命一击,贫铀弹头,英雄出现。致命一击可以2.0加觉醒,还与其他加伤乘算,大数字的背后是无数僵尸暴毙的无奈;贫铀弹头几乎无视护甲并且有稳定且不低的加成;英雄出现则让后期一堆四件套逛街的人有恃无恐,前中期也有长刀蒸汽炮之流,僵尸哪怕想认真玩,艰难抓到人后几下不死也很难绷。
第四个技能影响最大的应该是生命补液。该技能对僵尸的加成可有可无,但是对人类却有着明显加成,主要体现在让英雄更加阴间,让蹲坑的人百炸不死。然后也可以考虑快速切换,备弹补充这种对个别武器有明显加成的技能,或者猛犸来提升僵尸体验。
不过到时候估计禁僵尸优势技能的更多,谁知道呢反正我是希望禁点人类优势技能的,因为人类的武器已经能做到前中期不怕僵尸,后期逛街找僵尸的地步了,英雄四件套一出僵尸的体验更是难绷,哪怕人类用神器虐尸,搁那找半天然后才碰到一个挂机的僵尸或者BOT,有意思么?