(这里指的是飞机的空战,别的,以后也会有的。)
可能会做的类似于CS,但这个是空战,移动速度、转向方式、武器的使用、物资补给、常用技术与战术、机种的差别和配合等与CS有很大的不同。
空中的移动是全方位的,但是转向和攻击方向有很大的限制,不论是利用地形的飞行还是在毫无屏障的空中飞行,摆脱追击、探查、潜伏、列阵、取得有利位置和把握时机等都需要一定的技术。
游戏内容可以包括飞行训练、平等作战和攻防任务,以单人、单挑和组队等形式。组队时可以商量用哪些机种,类似于DOTA。有时要用非军用机,有时地面或其他设施可以对空进行视野、火力或物资支援但也可被攻击,有时可以返回换乘。
感觉这个游戏视野和交流很重要,真做出来一定会开黑的。呵呵,那就有联赛看了。
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可能会做的类似于CS,但这个是空战,移动速度、转向方式、武器的使用、物资补给、常用技术与战术、机种的差别和配合等与CS有很大的不同。
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游戏内容可以包括飞行训练、平等作战和攻防任务,以单人、单挑和组队等形式。组队时可以商量用哪些机种,类似于DOTA。有时要用非军用机,有时地面或其他设施可以对空进行视野、火力或物资支援但也可被攻击,有时可以返回换乘。
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