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Csgo起源2沙二T阵营中门架狙的思路

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Csgo起源2沙二T阵营中门架狙的思路
真好,今天又被骂了。原因是什么呢,说我中门架狙提前枪了。但我就想说,就真有那种人每次都是在中门同一个位置跳过,甚至落点都是一样的,不打你打谁呢?今天这一帖主要和大家聊聊T阵营中门架狙的思路,都是我个人的一点理解,欢迎你们指正哈。

首先,我觉得作为一个狙击手,预判很重要。我个人认为,说白了就是你要知道对面的习惯。就拿中门架狙为例,要知道对面是习惯跑过去还是跳过去,这一点在有身位优势抢架中门的时候非常重要。

其次就是架狙瞄准的位置。可能大多数新手都喜欢在人出现的那一刻调整瞄准,这时你的准星是跟着敌人走的,你只能做到在他出现的时候瞄准,当他从一扇门跑或跳到另一扇门的时候,你已经失去了视野。在看不到的地方,你不能确定敌人的位置,因此在开枪之后很可能会和实际情况有不小的误差,这也是为什么有些人从来没有在中门摸到奖的原因。


1楼2023-07-14 23:40回复
    我建议大家如果初始站位靠中门位置比较近的话,跳下来的瞬间直接瞄准左门的门边。但并不是随便去瞄门边,要大概估算出如果从沙地直接走过去时,对方的爆头线大概在哪个位置。这样如果对方从中门走过的时候,身型肯定会有和我们瞄的那个点重合的时候,在即将重合的时候,果断开枪,通常就可以做到穿门爆头。


    2楼2023-07-14 23:44
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      如果对面是跳过也无所谓,人物跳起的高度大概是身形的一半,起码可以打到上身部位,也能收到过路费。
      或者也可以架白车车厢的位置,不过这个位置留给我们的反应时间不多,对反应速度有一定的要求。


      3楼2023-07-14 23:51
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        好好好


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-07-15 00:06
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