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理性讨论当前版本的久次良强度以及我期待的调整方向

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从s8开始玩久次良,谈谈我对这个版本久次良的看法,支撑上单强度的无非几点,对线支援打团,对线来说久次良现在对大部分上单都有绝对的压制力,极高的伤害数值,较大的技能范围,频繁的小回血护盾,以及在对线期相对稳定的控制让久次良换血几乎不可能吃亏;支援来说久次良加强过一次移速,伤害加强后处理兵线的速度也不慢,稳定的控制让久次良gank成功率相当高,很容易在上路对线打出优势和压制之后把优势接着扩大到其他路并滚起雪球;打团其实是久次良的弱项,久次良团战很难稳定栓住后排并接上全部伤害,自己身板也不够硬不能承担前排的作用,比较常见的就是二被挡住,大招中但是没有机会a出被动就被控住秒杀。
我知道挺多人看到这该说自己团战被久次良大招a秒了,我上面说的团战久次良不强的前提是双方经济相差不多,但是久次良出色的对线和转线能力让他很容易经济领先,就我这个赛季玩久次良,对面上单稍微蠢一点我就能很快很快掌握对线支援的主动权滚起雪球,然后在第一条蛇刷的时候就高对面其他路1500-2000的经济,在这么大的经济优势下基本上那会的团战就是平推。所以,综合起来就形成了一个完整的逻辑,对线强→刷钱快→经济高→团战强。
版本现状说完了,说说我的调整思路,我是一向不喜欢像吸血姬座敷那种直接削数值一刀砍烂的,在不削弱伤害的情况下可以削弱一技能长度,回调二技能二段捆的索敌范围,降低强普范围并让强普无法触发印记,减少技能和强普对小兵的伤害,调整伤害结构,总伤不变的情况下降低基础伤害提高攻击力加成。总体来说就是围绕降低久次良一件装备之前的对线压制力和中期的推线速度,并提高换血难度和成本,这样调整应该可以在保留久次良特色的情况下让他的强度维持在一个相对正常的水平。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2023-07-16 11:27回复
    单机贴吧嘛


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2023-07-16 11:50
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      要搞久次良,先搞银➗和炭🐶


      IP属地:河北来自Android客户端4楼2023-07-16 12:04
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        强化平A不触发印记都能说得出口?那我打印记的时候有强化平A还需要A两次是吧?


        IP属地:日本来自iPhone客户端5楼2023-07-16 12:09
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          其实最关键的就是二技能的离谱范围和被动强普的范围扩大(是普通攻击的范围扩大,不是喷出去的冲击波),这两点配合高数值实现了绝对的对线压制和换血优势。调整这两点我感觉就会好很多


          IP属地:陕西来自Android客户端6楼2023-07-16 12:09
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            有一说一,砍一点印记伤害就可以了,甚至可以砍前期稍微加强一下后期


            来自Android客户端7楼2023-07-16 12:28
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              就刀印记伤害呗,中后期稍微砍少点就完了,团战笨比一个


              IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2023-07-16 12:45
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                感觉吧,把二技能改一下控制时间就好了,然后再把一技能前后摇加速,印记下调10%攻击和一点等级加成,了事
                这样不至于打小小黑都能打一套走人纯纯的耍赖


                IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2023-07-16 13:26
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                  鲸骨开有个毛的特色,刚出时候就被喷烂的模板化缝合怪,技能组又无聊又没用。现在靠逆天的数值上位热门,你这样前期压制力一削又是查无此人,因为没有优势的情况下久次良这技能组打团就是没用。
                  想当正常人只能是推倒重做


                  IP属地:安徽来自Android客户端10楼2023-07-16 13:50
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                    主要还是秒人太快。让久天帝的印记延时生效。一技能剁一下,过一秒印记才亮起来可以触发伤害。


                    IP属地:天津来自Android客户端12楼2023-07-16 15:12
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                      这玩意削一下就容易查无此人


                      IP属地:湖北来自Android客户端13楼2023-07-16 15:42
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                        团战久次良真不行


                        IP属地:福建来自Android客户端14楼2023-07-16 18:26
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                          这玩意给我感觉就是技能呆ch靠数值硬撑起来,其实他原来的数值就不低了可惜技能呆结果等来的是加强而不是改技能,说实话看不懂


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-07-18 12:28
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                            我还是喜欢他没加强前的样子,那种塔下低人一等的感觉很着迷


                            IP属地:北京来自Android客户端16楼2023-07-19 15:34
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                              对线期伤害最高的那一套来自于印记+被动,砍被动伤害就能打了。


                              IP属地:湖南来自Android客户端17楼2023-07-19 17:31
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