从s8开始玩久次良,谈谈我对这个版本久次良的看法,支撑上单强度的无非几点,对线支援打团,对线来说久次良现在对大部分上单都有绝对的压制力,极高的伤害数值,较大的技能范围,频繁的小回血护盾,以及在对线期相对稳定的控制让久次良换血几乎不可能吃亏;支援来说久次良加强过一次移速,伤害加强后处理兵线的速度也不慢,稳定的控制让久次良gank成功率相当高,很容易在上路对线打出优势和压制之后把优势接着扩大到其他路并滚起雪球;打团其实是久次良的弱项,久次良团战很难稳定栓住后排并接上全部伤害,自己身板也不够硬不能承担前排的作用,比较常见的就是二被挡住,大招中但是没有机会a出被动就被控住秒杀。
我知道挺多人看到这该说自己团战被久次良大招a秒了,我上面说的团战久次良不强的前提是双方经济相差不多,但是久次良出色的对线和转线能力让他很容易经济领先,就我这个赛季玩久次良,对面上单稍微蠢一点我就能很快很快掌握对线支援的主动权滚起雪球,然后在第一条蛇刷的时候就高对面其他路1500-2000的经济,在这么大的经济优势下基本上那会的团战就是平推。所以,综合起来就形成了一个完整的逻辑,对线强→刷钱快→经济高→团战强。
版本现状说完了,说说我的调整思路,我是一向不喜欢像吸血姬座敷那种直接削数值一刀砍烂的,在不削弱伤害的情况下可以削弱一技能长度,回调二技能二段捆的索敌范围,降低强普范围并让强普无法触发印记,减少技能和强普对小兵的伤害,调整伤害结构,总伤不变的情况下降低基础伤害提高攻击力加成。总体来说就是围绕降低久次良一件装备之前的对线压制力和中期的推线速度,并提高换血难度和成本,这样调整应该可以在保留久次良特色的情况下让他的强度维持在一个相对正常的水平。
我知道挺多人看到这该说自己团战被久次良大招a秒了,我上面说的团战久次良不强的前提是双方经济相差不多,但是久次良出色的对线和转线能力让他很容易经济领先,就我这个赛季玩久次良,对面上单稍微蠢一点我就能很快很快掌握对线支援的主动权滚起雪球,然后在第一条蛇刷的时候就高对面其他路1500-2000的经济,在这么大的经济优势下基本上那会的团战就是平推。所以,综合起来就形成了一个完整的逻辑,对线强→刷钱快→经济高→团战强。
版本现状说完了,说说我的调整思路,我是一向不喜欢像吸血姬座敷那种直接削数值一刀砍烂的,在不削弱伤害的情况下可以削弱一技能长度,回调二技能二段捆的索敌范围,降低强普范围并让强普无法触发印记,减少技能和强普对小兵的伤害,调整伤害结构,总伤不变的情况下降低基础伤害提高攻击力加成。总体来说就是围绕降低久次良一件装备之前的对线压制力和中期的推线速度,并提高换血难度和成本,这样调整应该可以在保留久次良特色的情况下让他的强度维持在一个相对正常的水平。