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一个很有趣的现象…

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最近在吧里看到些贴
当大家讨论怎么加强PA时,比较多的回复:把暴击改成固定暴击
当大家讨论怎么加强骷髅王是,比较多的回复:把暴击改回概率暴击
所以到底概率和固定暴击哪种厉害,开始你们的辩论


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2023-07-17 12:55回复
    骷髅王如果是固定次数暴击那就挺好


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-07-17 12:56
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      先说我的意见:
      当初骷髅王固定暴击改动上线仅三天就喜提暴击倍率削弱,我觉得这三天内骷髅王的实际表现证明了一切


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2023-07-17 13:00
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        因为攻速不同


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-07-17 13:18
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          攻速


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2023-07-17 14:10
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            Pa如果固定暴击了,飞镖稳定暴 骷髅王如果概率暴击了,出攻速装收益更大 两个英雄需要的暴击方式本来就不同


            IP属地:重庆来自iPhone客户端6楼2023-07-17 16:48
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              稳定的次数型暴击最强,参考大鱼被动晕。
              存最后一下能在短时间能稳定出两次暴击的pa绝对是版本最强核心。
              Pa有的时候随便爆一下就死的切入因为脸不好没打死直接断送优势。
              有了稳定的暴击,a帐pa神中神


              IP属地:海南来自Android客户端7楼2023-07-18 14:22
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                概率暴击肯定厉害多了,概率暴击有可能连续触发秒人


                IP属地:湖南来自iPhone客户端8楼2023-07-19 17:27
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