苏烈的核心打法思路:
苏烈的被动技能效果触发后,队友帮忙踩灯便能马上让苏烈复活,同时苏烈本身的基础血量就高,加上被动技能的效果“不在冷却阶段时,苏烈会增加物理和法术防御”,因此苏烈在有被动时会更肉,可更勇敢地上前扛伤。
被动技能冷却完毕后,可在扛完全部血量再触发被动技能效果回复60%最大生命值,这个回复效果到了中后期能让苏烈再多为团队扛下成吨的伤害,而且每次队友帮苏烈点灯还能回复苏烈和该名队友10%最大生命值,如果是队里的战士或另一名坦克英雄帮苏烈点灯,那对他自己来说也非常有好处。
苏烈在抓人和团战时只要给到控制就行,并不需要靠我们去打伤害,苏烈开一技能攻击三次,二技能推人,大招接闪现或秒放都有控制。苏烈大招的生效范围非常大,经常可用大闪直接冲进人堆里开团,大招要蓄力,如果直接走进团战中心敌人都会反应过来马上分散站位,但如果是直接闪现进团就会减少敌人的反应时间,从而能够控到更多的敌人。此外当敌人血量较低,且周围有小兵时,苏烈也能直接大闪单杀敌人。