刚才选角色的时候实在非常感慨,所以我还是先给大家简单介绍几个英雄和学生时代往事吧。
首先第一个灰烬君王,最早的英雄之一。新手必玩,稍微会玩一点的同学就开始鄙视这个英雄,然而德罗萨对于我还有几个资深玩家却是非ban必选的。注意看他的被动技能和主动技能,都以红桃为驱动力,厝火燎原让德罗萨有了极强的控场能力,而被动技能又为他提供了最强的续航和爆发支持。只要敌人的红桃手牌足够多,德罗萨必杀之。德罗萨先放厝火燎原打敌人一下,敌人往往会弃牌防御,如果敌人弃红桃防御,那么德罗萨就可以再次发动厝火燎原,直到敌人没有红桃手牌为止。猜测敌人的手牌,选择合适的时机出动,一次攻击多名敌人,直接致胜,这种能力是德罗萨玩家的必修课。
觉醒魂石,我们叫他双子,因为他得带个跟班魂石。刚出的时候被我同学说是垃圾,然后我半夜没睡着觉,开发了一套连招,还专门起了个名字叫阴阳摧魂灭
,然后下一次开黑时,用这招秒杀了一个闯入我们基地的人,从那以后这个英雄登上了巅峰,而且可是算是最难的英雄之一。这套连招最高可以打出4点伤害,还喜提1个复苏,不知道有没有人会无聊到去推理一下
卡尔玛宁,我们内部称之为亚托克斯(就是那个暗裔),或者梅马。机制设计的最成功的英雄之一,从头到尾没动过刀,一直很有意思。关键在于他的被动技能,真的很多变。卡尔玛宁如果带一个呵护符咒(替人出牌防御),就能极为有效的保护队友,给队友史上最足的安全感,如果带个试炼(打怪的),就是强战士,一直刷盾,基本不死。没几个英雄像卡尔玛宁这样手牌越少越快乐。卡尔玛宁之所以有个外号梅马,是因为这个游戏有视野机制。有时候你不知道你旁边的是卡尔玛宁,一不小心就打到他了,结果人家直接跳起来打断你的回合,让你原地爆炸,屡试不爽,故有此美称。
瑞尔基米坎,绰号肉蛋。最肉的英雄之一,一出来就炸裂。如果说卡尔玛宁是每次都死的不彻底,那么肉蛋就是一整局都彻底的不死。但是胜率不很高,虽然有控有肉,但是比较吃装备,需要疯狂地叠移速才能有伤害,但是血这么厚的一个英雄,谁不出呵护来保护队友呢?
盾俾之极,那会学文言文见到俾这个字,以为是傀儡的意思,其实是个虚词哈,但是就是这么捏了个英雄出来。他是第一个有帽子的英雄(以前英雄都是光头,出了他以后就被好几个宿舍强烈建议优化美术),也是爆发最高的英雄之一,先叠亡魂,叠满以后开始砍人,砍到双方都弹尽粮绝,直接发动一技能厄刃收割战场,比较暴力的一个英雄,好多人喜欢这个家伙。
放眼整个游戏来看,因为攻击和防御共用手牌,所以二者往往不可得兼,需要玩家自己权衡,这就是这个游戏最高的策略点。如果一昧进攻,就会导致没有手牌防御,成为刀俎鱼肉,如果始终退避,就会错失良机,失去优势。在一局游戏中,不仅需要科学的布局选择,有统筹规划的大将风范,还要有放手一搏的勇气,敢于赌定敌方的架势内部中空。80%的思考和20%的好运是胜利的必要因素。这个游戏是我学生时代的心血,是我和好朋友们共同的杰作,只是我们今后很难再聚到一起体会桌游的快乐了,希望它可以为其他人带去快乐吧。