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命运之路I-白杨谷的孤星[晋版]BUG汇总

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一楼防熊


IP属地:广东1楼2023-07-22 11:47回复
    版本:命运之路I-白杨谷的孤星[晋版]
    看了一下好像吧里没有类似的贴,出于对1的喜爱就自己整理了一下发上来了
    目录
    0 游戏版本相关BUG
    1 单位相关BUG
    1-1 等级技能继承
    1-2 单位设定
    2 装备相关BUG
    2-1 装备继承
    2-2 实际效果与文本不符
    3 剧情触发


    IP属地:广东2楼2023-07-22 11:54
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      0、版本相关BUG
      只适用1.20版本,1.24以上会出BUG跳出。
      1.20的装备CD每个英雄独立计算,所以同名主动装备做一件就可以换着用。
      1、单位相关:
      1-1 等级技能继承相关:
      第1章→第2章除了卡斯蒂,其他英雄等级不继承
      时间之巅→第5章卡斯蒂等级不继承。
      另外除了卡斯蒂,大部分英雄技能点都会重置。
      1-2 单位设定
      第1章 帕拉斯、柯露贝、埃罗尼、利爪猎豹红血时会自动无敌,一段时间后满血复活,并重置控制权为我方。通过强制攻击命令将他们打到红血后,就会提前从友军变成我方单位。
      第3章 帕修斯:在友军状态下,拉开我方英雄,让其独享剑圣经验,可以升到7级,加入队伍后即可突破本关等级上限6级。帕修斯在击败剑圣后会变成我方单位。
      第4章 帕修斯:上一关通关时超过10级,即可突破本关等级上限10级。
      时间之巅 卡斯蒂 技能【召唤猎鹰】描述为10级时持有【龙王角饰】会变为召唤龙王,实际上无效。其他章节无法验证,因为只有时间之巅能升到20级学10级鹰。
      第3~5章+时间之巅 卡斯蒂 双形态算作两个英雄,经验不共享,物品CD也不共享


      IP属地:广东3楼2023-07-22 11:56
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        2、装备相关
        2-1装备继承
        切换关卡/副本时,被转化为其他装备:
        琼尼回忆录→第五章:长剑→发丝;施恩之手→施魔棒;
        时间之巅→第五章:施恩之手→米兰草;
        2-2 实际效果与文本不符:
        效果分为面板加成、被动、主动三部分
        面板加成就是力智敏三围,最大HP和最大MP,攻击和护甲,面板加成可以叠加。
        被动就是面板加成以外的被动效果,同类被动不能叠加。
        主动就是要点击才能生效的效果。
        2-2-1 实际面板加成:
        梅林的披风:最大HP+300,攻击+10
        黎明白日旗:最大MP+250,三围+5
        2-2-2 风之护符只有LV1和LV2有鞋类被动
        2-2-3 实际主动与描述不一致:
        奇美拉之王的爪子:实际持续时间8秒
        复合类
        实际有2个主动效果,点击时:
        如果魔法值只足够支撑消耗较低的效果,只启动该效果,比如80蓝用无字石只消耗20蓝召流石元素;
        如果魔法值只足够支撑2个效果其中之一,只启动排序在前的效果,比如80蓝用风之护符LV3只适用风华乱舞;
        如果魔法值足够支撑2个效果,点击就同时启动2个效果;
        2个效果CD共享。
        用于改变装备颜色的MP判定用的是为排序在前的效果,所以有时虽然是淡蓝色,但是依然可以点击使用,比如0魔依然可以用极寒之魇回魔;
        无字石:1、(100)雷霆一击范围时间延长版;2、(20)召唤1只流石元素;
        风之护符LV3:1、(50)使用风花乱舞(驯兽师-惊吓),范围内地面敌人减速;2、(50)召唤4只风之魂;
        极寒之魇:1、(50)对范围敌人造成175点伤害和短暂冰封,冰封的敌人暂时不可选中;2、(0)回复300MP;
        2-2-4 可以点击,但无实际主动效果:
        合成系:迅风护符;奇怪的武器:
        单品:法杖;奇美拉之王的角


        IP属地:广东4楼2023-07-22 11:59
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          3、剧情触发
          剧情触发分为
          1、击杀触发。设置关键单位,后台计数击杀关键单位满足一定数量后触发。BUG触发,提前击杀触发。
          2、击杀计数触发。设置关键单位。任务启动后开启计数,每击杀一个关键单位计数加1,达到指定计数。BUG触发:接任务前击杀不纳入计数。
          3、区域触发。设置触发区,有单位进入时触发。BUG触发:召唤物过墙提前触发。
          4、拾取触发。设置关键物品和数量,符合条件的物品出现在物品栏时触发。BUG触发:拾取的英雄与消除判定不是同一个英雄,导致任务物品保留。
          5、任务人触发。设置任务人和任务物品,英雄靠近任务人时,判定全队物品栏是否拥有任务物品,有的话就消除任务物品并完成任务。BUG触发:拾取的英雄与消除判定不是同一个英雄。
          BUG按是否影响主线剧情分为
          恶性BUG:主线剧情无法继续,比如任务人被击杀、任务物品被摧毁,任务物品落在捡不到的地方、墙阻隔无法继续任务。
          中性BUG:对主线剧情无影响。
          良性BUG:对主线剧情无影响,但是可以额外获得金钱或者节省时间。
          第1章:
          (击杀计数触发+中性)支线:巨狼。接任务前,杀死巨狼不计数。
          (任务人触发+中性)主线:通行证。物品判定--不需要通行证可完成任务;消除判定—卡斯蒂
          (任务人触发+良性)主线任务涉及靠近柯露贝、埃罗尼的,都可以利用人物复活BUG来改变完成任务的地点(见人物相关BUG)。触发条件暂时不清楚。
          (任务人触发+恶性)主线:鸟蛋和树叶。提前杀死鹰身女妖不掉蛋。可以利用下面这个BUG来规避。
          (区域触发+中性)主线:撒药。利用人物复活BUG,可以手动将人物移动到水池边触发,无需前置剧情。
          第2章
          (区域触发+中性)凯瑟琳可以通过1技能穿墙(女猎手猫头鹰开视野+卡斯蒂的星辰之箭勾怪)。
          第3章
          (区域触发+中性)一堆你意想不到的墙。
          第4章
          (区域触发+中性)凯瑟琳无法进入娜迦洞穴。
          第5章
          (5+良性)支线:收集荧光。物品判定—卡斯蒂;消除判定—交任务的英雄;可以用柯露贝交任务来反复刷钱;
          时间之巅:
          (区域触发+良性)任务失败条件不是“靠近未来的卡斯蒂”,实际上是“进入触发的矩形区域(大致可以把胖子和蜘蛛看成它的上下两条长边)”。此处可以A掉未来的卡斯蒂,让我方卡斯蒂独享经验在这里升级到20)。注意女猎手的猫头鹰虽然不可选中但是算单位,也会触发任务失败。
          (拾取触发+恶性)与珊蒂斯对话后船消失,如果把时间碎片*2留在船才能到的地方,剧情无法继续。PS:第2~4片时间碎片必须叠加才能触发剧情,柯露贝身上的第5个时间碎片只要捡起来就可以触发剧情,无需与前面的时间碎片叠加。
          (拾取触发+中性)主线:收集粒子。物品判定—任意英雄;消除判定--卡斯蒂。哈米捡粒子触发任务后,粒子不会消失。
          (区域触发+中性/恶性)自动移动类:
          本关除了捡碎片外,所有主线剧情都是靠近触发。触发后,系统操作英雄自动移动到指定地点过剧情。如果用生物围住英雄,再用生物触发剧情,英雄就会无法移动卡在原地过剧情。如果此时自动生成的光墙,英雄就会因为无法过光墙无法继续剧情。
          凯瑟琳剧情,可以卡,不影响剧情。
          艾多林娜剧情:可以卡,不影响剧情。
          地穴执政官剧情:可以卡,过不了光墙捡第3个时间碎片剧情无法继续。
          柯露贝剧情:可以卡,过不了光墙捡第4个时间碎片剧情无法继续。
          (拾取触发+中性)哈米下面那个龙卵守护者可以强行A掉,然后卡斯蒂可以进入下方区域(辛杜碰撞体积太大进不了)。此时可以趁着右上角的6个粒子还是中立不会乱跑手动A了,也会掉反物质粒子。若卡斯蒂直接捡666反物质粒子可直接到下一步,不过哈米不入队,通关会有一定难度。如果捡完再去找哈米入队,则会因为没有粒子交任务,导致必须在倒计时10分钟前击败柯露贝才能通关。


          IP属地:广东5楼2023-07-22 11:59
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            希望吧友们可以帮忙补充和@下作者,谢谢啦~


            IP属地:广东6楼2023-07-22 12:00
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              晋版是金版吗?目前最终版本应该是重温版龙王角饰是可以用的


              IP属地:广西来自iPhone客户端7楼2023-07-22 12:45
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                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-07-22 17:33
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