因为端游有在玩,感觉目前手游跟端游喂养版本有点相似了
1、首先突破=喂养,版本初期喂养肯定是很难的,后面一点应该会到某一个级数作为衡量标准
2、技能徽章=自定义词条?随机出现在装备上,但好像更像护石,比如直保某个伤害比例最高CD尚可的技能
3、流派,目前端游根据装备衍生出直伤和异常流,手游大致看了一下,感觉是也会有流派产生?比如技能徽章全选45技工减MP,配合低于70%MP首饰。有没有异常流派呢?
等一个数据大佬搭配一下
1、首先突破=喂养,版本初期喂养肯定是很难的,后面一点应该会到某一个级数作为衡量标准
2、技能徽章=自定义词条?随机出现在装备上,但好像更像护石,比如直保某个伤害比例最高CD尚可的技能
3、流派,目前端游根据装备衍生出直伤和异常流,手游大致看了一下,感觉是也会有流派产生?比如技能徽章全选45技工减MP,配合低于70%MP首饰。有没有异常流派呢?
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