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是不是应该改变玩法思路了?

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因为端游有在玩,感觉目前手游跟端游喂养版本有点相似了
1、首先突破=喂养,版本初期喂养肯定是很难的,后面一点应该会到某一个级数作为衡量标准
2、技能徽章=自定义词条?随机出现在装备上,但好像更像护石,比如直保某个伤害比例最高CD尚可的技能
3、流派,目前端游根据装备衍生出直伤和异常流,手游大致看了一下,感觉是也会有流派产生?比如技能徽章全选45技工减MP,配合低于70%MP首饰。有没有异常流派呢?
等一个数据大佬搭配一下


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-07-23 06:40回复
    90版本末退游的感觉好麻烦


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2023-07-23 06:42
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      手游搞那么多花里胡哨的


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-07-23 06:52
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        跟我感觉一样。就是缺个cp武器和制式武器了。不知道皇姑会不会类似


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2023-07-23 07:15
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          是的,这版本搭配很重要。


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2023-07-23 07:16
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            这个版本应该可以玩减CD流


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            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2023-07-23 07:53
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              一大推异常装备 肯定有异常流的


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2023-07-23 07:55
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                这样也挺好玩的!大家穿的装备都不一样!不像上个版本,不是暗杀就是先知其他装备没见过


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2023-07-23 08:51
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                  平行世界


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-07-23 09:06
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                    那我南拳会不会是最适合异常流的,你们都是一个人放技能我南拳是两个人。


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2023-07-23 17:10
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                      出血流出血太刀加恶魔套加杀戮首饰?


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-07-24 11:50
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