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卖数值和氪金的游戏崩坏真正原因

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LZ也玩了10多年游戏了,也很期待诛仙世界,经常看到很多人讨论点卡和费点卡的问题,早年时候官方卖数值其实是替游戏本身的装备养成系统打了 一个掩护,就好比某寒和近几年的游戏,商城也确实就卖外观,但很多人忽略了装备体系,各种宝石镶嵌从1级到XX级宝石,附魔,洗炼等等,其实我认为这些才是导致游戏崩坏的主要原因,这些东西本身产出并不在商城,在游戏,很多壕会为了追求极致去交易金币购买,导致了一款以网游,社交类的游戏产生了上下分层严重的战力等级,而官方最后为了照顾更广的数值,副本数值也会为了照顾壕们的数值而膨胀,然后后面的玩家会追的很辛苦,到最后就演变成以壕的数值为基准做很多游戏内容,而后面的玩家一直处于追赶,累了自然也就退坑了,希望诛仙世界避免这种问题,希望大家多回复,让官方看到


IP属地:江苏1楼2023-07-23 21:41回复


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-07-23 21:43
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      去意见贴发 不然官方怎么看见


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-07-23 21:57
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        土豪追求重氪赌极致属性,普通人正常属性,而且这两者属性差距这不能差太多。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-07-23 22:58
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          可以看看我发的帖子,我觉得能一定程度解决你说的这个问题


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-07-24 11:52
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            不是,小孩子你多大了
            这些强化宝石体系就是官方为了圈钱而特定做出来的呀‘
            他要真不想黑心就不做这套系统了
            但凡这么设计就是准备坑你呢


            IP属地:江苏6楼2023-07-24 16:14
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              今年火的游戏都是赛季制 劣质氪金网游已经骗不到钱了


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2023-07-24 16:28
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                其实搬砖本身就是一种卖属性。逆水寒的稀有词条和自由交易给属性付费留出了空间。搬砖不过是从官方卖材料变成了排骨和gzs卖材料罢了


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-07-24 17:00
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