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个人感觉这一作整体在游玩上节奏偏慢。
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庄县路岛
清晨之阵
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不喜欢花时间打破城市之后慢慢种田,就只靠威风拿城,但是一个威风以后ai就陷入混乱不会出兵。基本就是东面拿一片地,西面拿一片,算军队回复以及往返的时间,一年各一次,游戏后期花的时间只会更长。不像革新天道前线只需物资充足打下一城就可以再打另一城就是了,后方的内政班子可以慢慢搞发展。创造军粮可以补给也可以从后方源源不断调兵蚕食,就算打下城池损失也不大,还可以接着用。新生整体感觉在故意拖我的进度,亦或是我的游玩思路很有问题。
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IP属地:四川
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1楼
2023-07-25 03:02
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我梦
一握战尘
12
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这座本身就不适合种田 扩张本身不能交给AI 种田也没革新天道有意思 增筑到5级的时间太长太长了 收入也是跟着领地走的 你把城下町都增筑满的时间 还不如拿下两个城的收益高
IP属地:江苏
来自
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2楼
2023-07-25 05:59
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统计哲人
战云之习
9
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节奏慢就对了,否则战国怎么拉锯了一百年。
IP属地:美国
来自
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3楼
2023-07-25 06:33
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瞳乊
战云之习
9
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节奏慢挺好的,关键在于你节奏慢但是ai节奏不慢。自己慢慢发展的时候看着别鲸吞四海。
IP属地:安徽
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4楼
2023-07-31 00:54
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