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【BUG反馈】

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玩了一段时间,提点BUG及建议,我看到置顶的反馈收集帖了,单独开个帖是因为提的比较多,并想附图,怕被抽楼了。
主要是PVE的,其中有几个算是非常影响体验的恶性BUG,想到哪写到哪,另外我并不是数据党什么的,不专业,可能比较杂乱,写完后我会尽量整理好,有些截图会在下面跟进,并提点不怎么专业的希望能改进的方向,希望官方能看到并给出升级解决方案吧。


IP属地:广东1楼2023-07-25 20:26回复
    【1】,PVE救人后会自动变成收起武器的蹲伏状态,这时候如果你很快速地继续点射击键,会变成蹲着出拳,这很影响体验。
    希望改进:救人后恢复救人前的所有状态,包括站立、持枪、视角。
    【2】,说到下蹲,这游戏的下蹲很奇葩,下蹲后第一视角下的动作没不同,移动速度也没显著下降,甚至还能做出奔跑动作,第一次玩时我蹲下后一直没反应过来我蹲着,还想着怎么视角怎么这么低。
    希望改进:下蹲第一视角的动作能单独重做一下,不需要能下蹲着奔跑,很奇怪好不好,另外下蹲后不应该能走那么快…请自行脑补那种奇行种动作…
    【3】,PVE第三区上了二楼后,在克洛伊说出“好险,这家伙居然藏在墙里…没扫描到它是我的失误!”,打死大怪过去铁丝门那边,“啊~我要疯了!怎么又是一道门!”然后出一波兵,那波兵打完后如果开了门之后离那个门很近的话,有几率被卡死在那里,具体特征是人物会不能动,然后持续掉血,一两秒就掉完血死掉,我玩第三区也就几次,但已经在同一个位置被卡死两次了,其中有一次还是和另一个队友两个人一起卡死。
    希望改进:这个算是恶性BUG了…
    【4】,子弹穿墙的问题,子弹居然打不透一些木箱和铁丝网…另外有一些关卡需要保护什么机器,它被怪物围了,你冲它开枪,它帮怪物挡子弹…
    希望改进:不是所有掩体都不能让子弹穿透的吧?得符合常识点,甚至游戏性。


    IP属地:广东2楼2023-07-25 20:26
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      【5】,PVE的技能有些语焉不详,有些看不懂在说什么,得自己去试,有时还试不出来。比如多重几率指什么多重、触发效果几率指触发哪些效果,哪些又不能触发,再比如危险巡狩的“歧视类卡牌”,实在想不出是什么东西。
      希望改进:加入更详细的说明。
      【6】,奇奇怪怪的贴图之类的,说到子弹穿墙,就得说说奇葩的刀痕弹孔…有几个关卡是要开门的,你在门上砍几刀,门开了后刀痕弹孔没跟着门走而是浮在空气中…还有那个需要保护的机器,它的判定点非常大,不能穿透看着是透明的地方,而是会留下一堆弹孔…
      希望改进:……不知怎么说…意会即可。
      【7】,奇奇怪怪的人物建模,这个纯属个人审美的东西了,只是个人感觉现在这些建模实在是不忍直视…就像新出的阿柒皮肤,那个玩意儿…估计不止我一个人会吐槽吧…另外其他的也不咋地…就给人很奇怪的感觉,看久了甚至有点恐怖谷效应。
      希望改进:不如每个人都加一个面具如何?开玩笑啦。
      【8】,枪械建模:不得不说有些枪改得是很好看的,这个也算游戏特色,没法说,但有相当一部分瞄准后非常挡视野,导致人人都是瞄准镜类型的改装。
      希望改进:不专业,没什么改进方向,只是提点自己的感受。


      IP属地:广东3楼2023-07-25 20:27
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        【9】,PVE技能方面,感觉单独每把枪配一个技能并不是个好主意,非常杂乱,另外会出现某把枪为了那个技能而不得不带着它当技能枪架的情况。
        希望改进:比较好的情况是分类搭技能,比如突击步枪类搭什么什么浮空陷阱之类,狙击类搭电击恢复之类,霰弹枪类搭什么什么护盾之类。可以让枪和技能都更自由搭配一点。当然,这可能有官方的考量,就只是提个建议。
        【10】,PVE配件方面,跟PVE技能一样,为什么非得几号位几号技能,不能混搭一下想放哪个位置就放哪个位置,怕混得太离谱就控制一下每个配件能放的个数就行了嘛。
        希望改进:跟上面一样,如果官方有自己的考量那就当是个小建议听听就行。
        【11】,PVE长刀右键完全没用,但左键又集成了单砍、蓄力,非常废手指和鼠标,一局砍下来,手都麻了。另外技能的手感非常差,挥刀时好歹顺点,一放技能,摆poss,跳起来,砸下来,伤害没多少,侮辱性极强,对自己血条的侮辱性,然后停顿一下才能继续动作,非常差,导致都不想放蓄力和技能,就点点点砍砍砍。
        希望改进:长刀把右键用上,加点不同动作也行,左键改成可以按住像开枪一样连砍,这样可以解放手指,另外技能的前后摇连贯性可能得改进一下。
        【12】,对于互动按钮的判定有点迷,可能是第一第三人称转换造成的,比如安装炸药,按住F它变成第三人称,有时莫名其妙自动断开了安装,又得砖头走开一下回头重新出现“按住F”提示才能重新开始安装,让玩家体验非常不好,第一第三人称的转换也很奇怪,这个说不出来什么感觉,有可能是镜头视角不够顺滑的问题,也有可能是另一种情况:比如第一人称时是盯着炸弹安装位置的,转成第三人称后玩家想看看四周,毕竟按着F需要3-5秒,这个时间可以侦查一下,炸弹安装完毕后,回到第一人称,但视角却又是盯着炸弹位置,而不是你第三人称时盯着的那个方向。
        希望改进:这个描述不知准不准确,但情况是这么个情况,这应该属于游戏优化问题。


        IP属地:广东4楼2023-07-25 20:27
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          以上图是第【3】点提到的位置,应该不止我一个在这里死过吧?就那个克洛伊割开铁栅栏的位置,靠墙一点。


          IP属地:广东5楼2023-07-25 20:29
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            以上是第【4】和第【6】点提到的子弹穿墙和刀痕弹孔的问题。


            IP属地:广东6楼2023-07-25 20:32
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              3在修 5有点用 11很多人都在反馈,估计会改


              IP属地:江苏7楼2023-07-26 08:47
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                IP属地:江西8楼2023-07-26 09:26
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