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最近打机战Z回想机战A,发点感想

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最早开始学日语的时候就想玩机战Z了,后面学会了也因为水平不够一直没玩下去,最近这2年因为工作缘故很常用至少打游戏能看懂在说什么了,目前打到50话。
先花一些篇幅介绍下Z的特点,然后再对比说下A,以及为什么我能坚持AP 6周目,这次Z打完后也有第7周目的打算。
1. 流程长
整体感觉就是非常长,因为小队系统,一个单位都是3机组,除了队长机,23号机能用的都是小队武器,因此即使用3v3的队形,也很难轻易做到一次灭3个。效率最快的地图炮,非常缺少,月光炮、月光蝶等前期都不能用。。后期能用的时候关卡流程又更长了。。
2. 平行宇宙式剧情
当然剧情挺不错的,跟现在机战主流的强行平行世界混合不太一样,选的一些作品混搭的非常好,传统UC宇宙+昭和系超级机器人,CE宇宙+平成系超级机器人,高达X逆A返乡战士后启示录世界,其他的交响诗篇这种世界观很难和其他作品混搭的被独立成自己的世界,这些宇宙因为时空爆弹被混合在了一起,多元世界重新组成了秩序。其中本身带有时空穿越、时空循环收束概念的超时空世纪,宇宙战士,逆A的黑历史,很好的和多元混合宇宙穿插在了一起。
其他我玩过的机战有A, W, MX(40话烂尾),ALPHA(20多话烂尾),K,V,Z2破界(20多话烂尾)。大部分都是旧时代或掌机平台,本身机制也不复杂,没有小队系统这种很拖节奏的(K有但是鸡神地图炮太强了)。其中AP和W是我多周目比较多的2部作品。AP和W都是在高中时候完完整整打完,后面陆续多周目,AP是6周目完结,W是3周目完结,
A是小时候玩到明人送死就不会了,重制后没玩多久弃了,在高中后完整通关,后面陆续电脑模拟器打的多周目。W是DS上第1个也是除了几个益智游戏外玩的最多的一个游戏。除了本身的情怀和回忆滤镜,这2个游戏也有一些特点让人容易多周目。


IP属地:上海1楼2023-07-25 23:08回复
    除了剧情文本量外,W和A有很多相似处,本吧毕竟是机战A吧,而且相对来说我对A也更熟悉,以下无特殊说明都是关于A的。
    1. 流程恰当,没有超长关卡
    机战A和机战W都是任系机战(虽然AP被重置了),任系机战本身都是节奏轻快为主,AP因为重置很多杂兵被加成了血牛,但是本身敌军数量并不多。AP一周目节奏较慢,多周目改满+援护攻击打起来很快。W虽然有55关但大部分关卡都是过度剧情的,流程很短,决战的一些关卡也很流畅。
    同时,宇宙关卡够多,让不能飞的真实系也能很轻松的移动,这点真的很重要。。机战Z一直打到50话为止,90%都在地球上作战,尤其小队的捆绑让空中的队长机也会受到僚机影响。A至少有一半以上的宇宙剧情(分支9~12,21-25,31~最终),移动力的问题就少了很多。
    A里面唯一的超长关就是26话恶魔高达和38话的阿克西斯闯关式,不过一个可以换分支,另外只有一关整体还能接受。
    2. 单一宇宙剧情(容易理解)
    相比平行宇宙,我更喜欢这种处理方式,对改编难度也增加了,同时有些作品理论上难以汇编,比如末世的大和号(在V中成为单独的世界,同时带上了和传统UC时代差了很远的F91),废土的高达X逆A(在alpha外传也是被处理成时空穿越)。其实EVA的世界观也很独立,但在过去的机战里都被混进了单一世界。。另外高达的NT、调整者等概念其实也和很多作品冲突。。
    但即使这样,还是喜欢单一宇宙,主要就是易于理解,一般玩家往往对于其中某一部作品熟悉度很高,对于其他作品,也不会有太多想要了解的意愿。高度回顾某一作,不管对于某部作品的死忠还是对这部作品不感冒的人都没啥好处。单一宇宙流程简单,多周目玩起来剧情可以挑喜欢的看,高改造能把战棋当三国无双打,爽快度也高。
    A的剧情设定和改编,虽然说不突出,但是A整体对各个角色着墨都不多,违和感也不强。整体还是符合逻辑。
    超级机器人都是昭和系作品,整体剧情都比较单一,用一句话就能概括的水平,因此也很好操作。主线是泰坦3和戴莫斯,中间穿插了魔神盖塔和电磁V的小部分剧情。
    比较难处理的高达系作品,
    UC高达系:年份被设置到了大部分0079时代反派都没有战死的0088时代,主线是0083的剧情,决战是0088。在大部分机战中被当主线的Z在这里相当于后传,提坦斯奥古基本全员失踪。
    平成高达系:武斗传的格斗比赛部分全部都没有,只留下了恶魔高达的主线,整体没有和其他高达宇宙有太多的冲突。EW本身篇幅短,和其他高达很容易整合。
    其他真实系作品的抚子号和龙骑,本身世界观的复杂度较低也很好地被整合了,也挑了一些经典剧情。
    3 主角的强存在感和代入感
    其实比起版权作的改编,主角才是最重要的,毕竟这是体现机战这个大杂烩游戏本质的。原创系的反派是躲在各版权作反派后的终极BOSS,主角在整个过程中发挥作用和团队配合最后战胜超级BOSS。
    A的原创主角和boss存在度是非常高的。影镜13话就早早登场,多次在幕后导演,大BOSS剧中就出场几个回合又立刻脱离也让悬念拉满。最后几关连续的面对真救世主和另一位主角直到最后挑落夺权者。


    IP属地:上海2楼2023-07-25 23:46
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      IP属地:广西来自Android客户端3楼2023-07-26 06:49
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        机战A赛高


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-07-26 08:06
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          支持一下


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2023-07-26 09:11
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            og2最强不解释。。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-07-26 10:03
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              A的剧情上最大bug就是夏亚,开场说了格林普斯战役打完了,但夏亚没有以库瓦特罗的身份参与。


              IP属地:山东来自手机贴吧7楼2023-07-26 11:16
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                Ap一周目可以刷击坠刷钱,整体玩下来难度适中,Z的话我玩的破界,感觉缺钱点啥……


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-07-26 11:45
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                  W的剧情是真的优秀。。。。。高程度还原的同时还能高程度融合,加上星族1.0的吐槽汉化版。。。。。幸福


                  IP属地:上海10楼2023-08-02 05:55
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