本周游戏中存在2个bug,我自己实测,官方,B站都有人已经测试了。
1.破坏鞋不随移速增加而提高伤害了。你无乱带能量腰还是选鞋子还是杀怪都无法提高破坏鞋的伤害了,变成了进图一瞬间固定下来增伤比例。
2.苦无伤害统计显示bug,导致统计显示的苦无伤害大于实际造成的伤害。所以回响结算的伤害是准确的,只是局内统计里看着苦无会显示双倍伤害。
通过上周及本周2个极端boss测试(最多经验boss有小怪有分身,和最少经验无小怪乱跑).
混乱之剑回响结算均碾压苦无。所以目前剑是可以替代苦无的
而且S装备后续神铸会增加25%左右攻击力(大概率),所以S装备还是远超普通武器的
1.破坏鞋不随移速增加而提高伤害了。你无乱带能量腰还是选鞋子还是杀怪都无法提高破坏鞋的伤害了,变成了进图一瞬间固定下来增伤比例。
2.苦无伤害统计显示bug,导致统计显示的苦无伤害大于实际造成的伤害。所以回响结算的伤害是准确的,只是局内统计里看着苦无会显示双倍伤害。
通过上周及本周2个极端boss测试(最多经验boss有小怪有分身,和最少经验无小怪乱跑).
混乱之剑回响结算均碾压苦无。所以目前剑是可以替代苦无的
而且S装备后续神铸会增加25%左右攻击力(大概率),所以S装备还是远超普通武器的