工作室的危害很简单,稀释玩家的出产,比如说服务器对于物价的需求,是一定量恒定的,比如说1w个人玩家,都到版本尽头,总共需要多少材料 多少金币等,但是工作室科技的出现,就会多出现几倍的某种材料或者金币,这样的情况下,你溢出的金币贬值起码在40%及以上,就算不算溢出,你自己用,因为货币的超发,通货膨胀,但是你产出不变(工资不变,物价上涨懂了吧)那也相当于购买力下降很多。所以给工作室洗的,有且只有两种,一种是氪金巨佬,希望登顶可以少花一半的钱,但是这类人不会亲自下场来洗吧另一种便是工作室绑定的利益相关人员,你可以理解为这条黑色产业链的全流程人员,比如说千人大群的掌握者等等。
然后就是另一种形式的工作室,金团理智上来说只要金团不多,是可以适当繁荣玩家群体的,因为有些人就是不想学习过副本,需要打手去代打,自己氪金保持地位知名度等等,那为什么我会说说适度呢?因为如果全部都是金团,那就会产生另一种形式的工作室绑定利益体,工作室就升号到某一程度坐车,算性价比,然后因为过多的人以这种不正常形式去获取游戏道具,让物价贬值(当然了有利有弊,金团泛滥,就会加快游戏毕业,物价贬值,但是让很多操作低手,度过痛苦的牢阶段,毕竟门槛打起来,对技术要求相对高)
那很多人就会说了,难道你不希望早点t3?强化瞎聊便宜点吗?其实我想说的是,对于我们普通玩家来说,自身产出的道具去强化,是没有太多区别的,但是我产出的东西很值钱,这点很重要,因为我可以拿去换R买月卡等等,虽然这个钱最终是吸血大氪玩家,但是对于游戏公司来说,没有太大区别,反正流来流去都是在游戏里转化了业绩,只需要稳定一个比例,适当照顾氪佬心态即可
而总产出总消耗,都是有游戏策划前期计算的,所以额外的黑金,很影响一款网游产品的运营和寿命。
你可以反驳我,你的话很重要。(但我八成不太能接受洗地的,悠闲养老挺好的,现实里大家都痛恨奋斗逼,现在来了一个科技机器人取代你,你不会以为你不会降薪,不会失业吧?)
然后就是另一种形式的工作室,金团理智上来说只要金团不多,是可以适当繁荣玩家群体的,因为有些人就是不想学习过副本,需要打手去代打,自己氪金保持地位知名度等等,那为什么我会说说适度呢?因为如果全部都是金团,那就会产生另一种形式的工作室绑定利益体,工作室就升号到某一程度坐车,算性价比,然后因为过多的人以这种不正常形式去获取游戏道具,让物价贬值(当然了有利有弊,金团泛滥,就会加快游戏毕业,物价贬值,但是让很多操作低手,度过痛苦的牢阶段,毕竟门槛打起来,对技术要求相对高)
那很多人就会说了,难道你不希望早点t3?强化瞎聊便宜点吗?其实我想说的是,对于我们普通玩家来说,自身产出的道具去强化,是没有太多区别的,但是我产出的东西很值钱,这点很重要,因为我可以拿去换R买月卡等等,虽然这个钱最终是吸血大氪玩家,但是对于游戏公司来说,没有太大区别,反正流来流去都是在游戏里转化了业绩,只需要稳定一个比例,适当照顾氪佬心态即可
而总产出总消耗,都是有游戏策划前期计算的,所以额外的黑金,很影响一款网游产品的运营和寿命。
你可以反驳我,你的话很重要。(但我八成不太能接受洗地的,悠闲养老挺好的,现实里大家都痛恨奋斗逼,现在来了一个科技机器人取代你,你不会以为你不会降薪,不会失业吧?)