赛尔号吧 关注:480,153贴子:44,097,513

【赛吧2023年解析大赛】化鸠为鸩,撕裂众生——婕克拉德解析

只看楼主收藏回复



第二个参赛帖子,解析的依然是楼主喜欢的玩具车不过婕克拉德要比踏花鬼灵硬核一些,强度也要好上一些


IP属地:河南1楼2023-07-29 23:34回复
    目录
    1.精灵介绍
    2.魂印
    3.种族值和克制关系
    4.技能组
    5.婕克拉德的好队友
    6.对阵局部分析⭐
    7.配置
    8.实战解说
    跟上次一样,除了实战解说以外的部分很快就发上来


    IP属地:河南2楼2023-07-29 23:38
    收起回复
      1. 精灵介绍
      与大多数自然诞生的精灵不同,婕克拉德是被人为地制造出来的。
      她的血脉来自克拉德鸠,一种业已灭绝的凶残生物。克拉德鸠最具威胁的致命武器是藏于下腹的利爪和异常坚硬锋利的羽毛,当它们在空中盘旋时,随时可以将羽毛射出作为武器,而当它俯冲向猎物时,会用双爪撕开一切防御。啊,提到鸠,笔者总是能想起另一种鸟类。虽然鸩与鸠这两种鸟类字形相近,但鸩却生来全身覆有毒羽。这毒羽既是上天赐予它们轻松狩猎的恩赐,也是迫使它们形单影只无法拒绝的诅咒——没有人会愿意和一个碰一下就会死的家伙做朋友的。
      经历了上万次的基因改造实验,婕克拉德终于诞生了。完美继承了克拉德鸠血脉的她很快就掌握了这种力量的使用方法。然而古往今来,追求力量的人总是要付出相应的代价才能如愿以偿。婕克拉德虽然未必是力量的追求者,但就像鸩天生就带有毒羽一样,被人制造的她并没有选择的权力,随之而来的代价自然也不可避免。
      她知道自己的诞生意味着什么,但现在木已成舟,再纠结那些已经发生过的事情是毫无意义的。检视着这副为杀戮而存在的躯壳,她明白自己已经化鸠为鸩,再也没有其他归宿了。不过,继承于克拉德鸠的血脉带给了她凶残狩猎的天性,她也并不反感雇主交给她的任务。
      翱翔在天空中俯瞰众生,有人彷徨,有人刚毅,但婕克拉德不太在乎这些。在她眼中,这些蠢蠢欲动的生物互相之间没有太大的区别,可以统统概括为猎物。无非彷徨者是具有能力下降状态的猎物,而刚毅者是具有能力提升状态的猎物罢了。
      回想起雇主对她下的命令是撕裂一切,婕克拉德的目光变得凌厉了起来。两个伙伴默不作声,但他们手中的炸弹和双刃刀也早已跃跃欲试。

      插一句题外话,上周特罗斯已经红温,下周凌雪樱看到疾风瘫了估计也要蓝温,所以婕克库坦古尔伽这个反派三人组领盒饭的日子估计是不远咯。
      又及,目前婕克拉德在主线里的的剧情尚未完结,笔者上文是仅根据永夜纪年中的细节描写来理解婕克拉德的,如果后续主线剧情与上文理解产生偏差,以主线剧情为准。
      获取方式:周主打精灵因子关卡,共需700因子获取全套配置。


      IP属地:河南3楼2023-07-29 23:40
      收起回复
        2. 魂印

        ① 回合开始时令对手命中-2;
        这是一条很简洁的效果,可以对非必中技能的命中率造成一定影响,尤其是中切面对南霜时。需要注意的是这条效果与第②条效果联动非常紧密。
        ② 之后根据对手当前的净能力变化值n获得如下效果:
        Ⅰ. n≥2:100%令对手寄生;
        Ⅱ. n≥6:若对手处于全属性提升状态则令对手全属性+1,若对手处于全属性下降状态则令对手全属性-1,之后上述任意一项效果满足触发条件则复制对手当前的能力等级状态;
        Ⅲ. n≥12:双方任意一方使用技能后重置对手当前的能力等级状态,每重置1级则当回合结束时吸取对手100点体力。
        这条效果判定时,婕克拉德首先会判断对方当前的具有的净能力变化段数,并记录其数值,随后根据这个数值的大小来决定触发什么效果,这个数我们暂且记为n。
        如果n大于等于2,则会给对方挂上一个寄生的异常状态;
        如果n大于等于6,则再次检查对方的属性是否为全提属性升或者全属性下降。如果是全属性提升,再给他挂一个全属性+1,如果是全属性下降,再给他挂一个全属性-1。如果这条效果触发了,那么这时候无论对手处于能力提升还是下降状态,都会把对方的能力等级完全复制过来;
        如果n大于等于12,当回合双方任意一方使用技能后,婕克拉德都会将对手的能力变化全部重置,并根据此次重置的变化值m计算一个回合结束时的吸血数值,每一级能力等级吸血100。这个m并不完全等同于n,因为它还计入了双方当回合使用技能时产生的能力变化。


        IP属地:河南4楼2023-07-29 23:41
        回复
          注意:
          a) 在计算n时,能力提升等级的符号为正,能力下降等级的符号为负。如果对方同时具有能力提升和下降,二者会先相互抵消,而后再取绝对值作为n的数值。
          例如,精灵A当前双攻、双防、速度等级+2,命中等级-2,则A的净能力变化值n为8;精灵B当前全属性-3,则B的净能力变化值n为18。
          b) 计算n的数值时,会计入魂印第一条的命中-2,但不会计入n大于等于6时附加的全属性提升/下降。这是因为n大于等于6的效果触发时,n的数值已经确定,所以不会再影响n是否大于等于12的判断。
          例如,精灵C当前具有全属性-1,回合开始时受婕克拉德魂印①影响获得命中-2,此时判定n值为8。后续虽然n大于等于6效果触发后精灵A能力下降等级总和已经达到14级,却也并不能改变本回合n的数值,因此也不会触发n大于等于12的效果。
          c) n大于等于12的效果是重置对手的强化,并非消除或吸取。因此即使面对类似莫伊莱日月安属附带的id:1683或是德布比特诸法无我附带的id:1969免吸强效果时,婕克拉德的重置强化效果仍可以正常触发。
          d) n大于等于12的吸血数值虽然在某一方使用技能后就已经确定,但其结算节点在回合结束。因此若回合内婕克拉德被对方击败,则吸血效果不会触发。
          e) n大于等于12的吸血伤害为固定伤害,若回合内婕克拉德被附加臣服异常状态,则其回合结束不能造成吸血伤害。
          f) 关于逆魂·佩特菲德的特别说明:经测试,无论是否为房主,婕克拉德n大于等于12的重置强化效果均早于逆魂·佩特菲德魂印粉伤的结算。也就是说,婕克拉德中切高强团长时,团长可以造成的伤害包括第五的红粉、魂印盾粉以及能可能存在的锁魂灯月亮粉、石鬼粉、神印真伤、被反弹的寄生异常扣血和皇御套装粉,强化粉则可以直接视作不存在。如果能吃下这些伤害,婕克拉德就可以完成对高强化团长的斩杀。


          解释完魂印判定,下面笔者再重点说明一下婕克拉德魂印②第Ⅲ条相关的结论。


          IP属地:河南5楼2023-07-29 23:42
          收起回复
            Ⅰ. 婕克拉德的吸血数值给得非常慷慨,完全有资格以之为核心围绕组建阵容。
            假设回合开始时对方具有全属性-2,那么在婕克拉德魂印结算后,对方的总能力下降段数会达到6*2+2+6=20点。这样在当回合结束时,对手就会遭到婕克拉德2000点的吸血斩杀,经抗性减免后仍有1300点。这个数值远高于环境里绝大部分精灵的最高体力上限,不借助额外的减粉机制(如护罩)基本是不可能吃得住的。
            Ps:由于免粉团不会受到吸血伤害,不在斩杀的讨论范围内,以下本文提及婕克拉德斩杀时将默认忽略免粉团。
            ↑南霜1080护罩形同虚设,直接被婕克拉德拿下↑
            Ⅱ. 婕克拉德对于强化和弱化的斩杀具有不对称性。
            由于婕克拉德魂印①给对手附加命中-2这一条效果的存在,婕克拉德对于强化和弱化的斩杀区域并不是对称的。
            这里笔者暂且先假设婕克拉德斩杀的条件为魂印②的三条全部触发,因为n大于等于6的效果不触发时的斩杀粉多数情况下不足以致命。有了这个前提,可以推知婕克拉德的【通用斩杀条件是:对于能力提升,对手须全属性提升、其总段数至少为14且命中强化至少为+3;对于能力下降,其总段数至少为10、除命中外全属性都要有弱化。】只要满足该条件,婕克拉德至少可以打出1170点斩杀伤害。不过鉴于目前游戏内指定弱化或强化的效果较少,所以多数情况下,上述斩杀条件可以简化,即【简略斩杀条件为:对手至少具有全属性+3或全属性-2。】
            但是,如果对手有着天生免弱(如圣灵谱尼,启灵元神,孙悟空等),或是通过技能、魂印等获得了免弱效果(如暗猎惊魂等技能具有的id:47,n回合内免疫能力下降状态、星皇buff等),那么婕克拉德魂印①的影响就被消除了,对全属性提升的斩杀要求也会下降至全属性+2。这一点在实战时有一定借用,笔者会在后文作出补充。
            Ⅲ. 婕克拉德在斩杀回合与对方不存在强化差。
            婕克拉德魂印②的第Ⅱ部分表明了如果婕克拉德是中切斩杀,那么她会完全将对手的能力等级复制过来,拉平强化差。这个效果是一把双刃剑,你大概率不能借助弱化减少承受的伤害,但也不必太担心对手会因为高强化造成夸张的伤害。
            但是,这个结论存在三个例外。
            其一,假如对方使用了诸如阴阳三合一类的变威力吸强/消强/反强/暴击技能,婕克拉德仍然有可能承受预料之外的大额红伤。
            其二,若有非全属性强化or弱化的效果存在(最常见的是不灭地威·萨瑞卡仅弱化双防),最终计算伤害时虽然双方的攻击等级相同,防御等级相同,但攻击和防御之间可能存在强化差。
            其三,假如婕克拉德并非中切斩杀,而是站场斩杀且先出手,那么对方的能力等级就会被提前重置。这样等到对方出手时,对手不会带有能力等级,而婕克拉德会带有从对手处复制来的强化或是弱化,这会使得预计的红伤值与实际值产生大幅偏差。

            这些细节左右着斩杀的成功与否,还请有兴趣尝试的读者务必留意。


            IP属地:河南7楼2023-07-29 23:48
            回复
              3. 种族值和克制关系
              进攻面:

              混沌飞行系的克制面还算广,但倍数普遍不高。由于婕克拉德对坦度的要求较高,不方便分出过多的数值给攻击,这样的倍数基本很难有所作为,笔者在此就不做分析了。不过,婕克拉德真正的克制面并非如此,她的纯混沌系240威力还带条件翻倍的大招异变始源才是她的主要输出技能。

              作为混沌魔君开创的属性,混沌系的克制面可谓是是一片大红。
              4倍克制的属性有神秘飞行(疾翼先锋),邪灵神秘(厉魇魔王·咤克斯、阴灵魂姬、灾厄女神潘多拉),冰神秘(海棠教皇·未明、凛锋剑心、葬生魔莲),冰飞行(暂无巅峰常见精灵),自然冰(苍穹之望·艾希斯)、神秘自然(森娅、凌波清芙)。虽说高威力且四倍克制,打出伤害就是毁天灭地,但其实这里面适合婕克拉德输出的对象并不多。阴灵魂姬、灾厄女神潘多拉、凛锋剑心、葬生魔莲和苍穹之望·艾希斯都有盔,疾翼先锋有伪必先弹伤,而海棠教皇·未明则有高输出和控制。去掉这些,余下的厉魇魔王·咤克斯、森娅和凌波清芙是婕克拉德比较安全的输出对象,不过由于这几位出场率堪忧,实际价值并不是很大。
              2倍克制的属性有飞行系(擎空·凡尔斯),冰系(暂无巅峰常见精灵),神秘系(暂无巅峰常见精灵),次元系(缔笙、不羁·弗里德、鬼神无双·吕布),邪灵系(邪灵主宰·摩哥斯),自然系(天后·弗丽嘉),神灵系(圣灵谱尼、启灵元神)。其中,擎空凡尔斯不仅有高减伤还有高先制和控制,不羁·弗里德有高减伤,鬼神无双·吕布有弹伤,圣灵谱尼有伪2命和次数挡伤,缔笙通常为盾体刷法且没有免弱不易触发异变始源翻倍,这些都不太适合婕克拉德输出。


              IP属地:河南8楼2023-07-29 23:50
              回复
                筛到最后,启灵元神以其天生免弱因而极易触发异变始源条件翻倍的特性成为了该技能的首要打击目标:

                余下的低倍克制不少,但大多没有免弱,异变始源不触发翻倍时的输出并不可观。不过,这里笔者可以单独把瀚宇星皇拉出来说一下。与元神类似,星皇也是天生免弱,因此非盾体星皇想接住婕克拉德240大招并不轻松:

                根据笔者的实战经验来看,即使我们不穿输出套,天命套元神也基本上无法接住异变始源,而皇御套则反之,但如果我们换上天命腐蚀等输出套,即使对方是皇御盾体刷法也可能会被击穿,星皇稍肉于元神,但实际情况大差不差。因此,是否要用婕克拉德来直接输出需要根据具体情况来考量,详细分析笔者将在对阵局部分析篇给出。
                PS:异变始源合适的免弱打击对象有两个,而其pp值恰好也是2点,可以说是非常匠心了。


                IP属地:河南9楼2023-07-29 23:51
                收起回复
                  防守面:

                  由于婕克拉德没有减伤机制,属性基本是她唯一的保护色,因此防守方面首先最扎眼的就是被电系四倍。这个属性是技能石重灾区,而且最近有愈演愈烈的趋势,这对婕克拉德是比较不利的。该属性还有一个仍活跃于巅峰的乌拉诺斯,如果婕克拉德要持续站场的话需要格外留意对方死切登场的可能。
                  其余高倍有电冰系(凛戾·寂灭魔神、彼尔德),次元电(大轮明王),混沌远古(笔者撰写本文时暂无巅峰常见精灵,以后可能要加上混沌迹),混沌次元(混元天尊)、混沌冰(凌雪樱)、自然冰(苍穹之望·艾希斯)。这些精灵除大轮明王外或多或少都有增伤或粉伤补充输出,也是婕克拉德需要注意避开的对象。如果实在需要中切,也不要硬赌吃下一击,最好能先预判个属性技能。其中,混元天尊不仅输出高,在蜕皮前对粉伤也具有极高的抗性,蜕皮后甚至直接免粉,因此基本不必考虑对混元天尊进行斩杀的可能。


                  IP属地:河南10楼2023-07-29 23:52
                  回复
                    种族值:

                    婕克拉德的种族分配不算很好,作为一个总和仅有735的精灵,这是比较尴尬的。
                    攻击种族139基本够用,毕竟我们也不追求她打什么输出,只要异变始源翻倍能杀脆元脆星皇就够了。
                    速度137浪费了不少,毕竟需要婕克拉德拼速的场合真的不多,况且她的先三还有条件额外先一。
                    双防分配不均,115防御很优秀,提供了中切霍光的基础,而107特防就显得脆了些,视情况可能需要在学习力上予以倾斜。
                    而体力167就显得捉襟见肘了,应对目前环境中各种高粉略显吃力,需要高体刻印进行补足。如果能把速度分7点过来,整个面板会好看不少。


                    IP属地:河南11楼2023-07-29 23:52
                    回复
                      4. 技能组
                      ① 先手技能 羽落凄凄 混沌飞行系 威力85 命中率94% pp20

                      Ⅰ. 若对手处于异常状态则先制+1;
                      该效果配合魂印的寄生可以轻松达成先制+4,还是不错的。
                      Ⅱ. 消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手睡眠,未触发则恢复自身最大体力的1/2。
                      绑定在先手上的断回合控是非常有效的打断手段,何况该技能是条件先四,补偿的续航也有助于维持婕克拉德的血线,方便后续的中切。
                      该技能美中不足的一点是命中率只有94%,关键时刻打出miss可以有效地治愈顽固低血压。或许是因为婕克拉德飞在空中,看不清敌人动向所以才打不准?


                      IP属地:河南12楼2023-07-29 23:53
                      回复
                        ② 免控技能化鸠为鸩 必中 pp5

                        Ⅰ. 4回合内免疫并反弹所有受到的控制类异常状态;
                        需要注意的是该效果只反弹控制类异常,不能免疫自己会频繁附加的寄生,因此有可能会被对方的弹控效果反弹寄生。
                        Ⅱ. 100%令对手寄生,若触发则自身下1次攻击技能造成的伤害提升100%,若未触发则令自身寄生且免疫下1次受到的攻击;
                        注意:a) 该次数免疫攻击效果并不是条件盔,会被id:699等无视对手攻击免疫效果效果所击穿。
                        给对手挂上寄生,算是一个小小的续航,主要的部分还是后面的这个增伤。如果被对方免控,则会获得一个次数盔并给自己挂上寄生。这个寄生是配合第五技能处于异常状态解控威力翻倍来使用的,也就是说只要成功打出化鸠为鸩,第五技能一定可以拿到增伤。
                        Ⅲ. 若自身当前体力低于最大体力的1/2则恢复自身全部体力并造成等量固定伤害。
                        注意:a) 该效果触发的判断依据是出手时的体力值。
                        同样是续航效果,有助于维持婕克拉德的状态,附加的一段粉伤也是锦上添花。


                        IP属地:河南13楼2023-07-29 23:54
                        收起回复
                          ③ 强化技能 欺罔之视 必中 pp5

                          Ⅰ.双倍反转对手能力提升状态,反转成功则下回合自身所有技能先制+3,反转失败则消除对手能力提升状态;
                          注意:a) 该效果可以联动魂印中“双方任意一方使用技能后重置对手当前的能力等级状态”的效果将斩杀伤害翻倍。
                          这条效果虽然可以增加斩杀伤害,但在笔者看来其中存在着一个设计失误,因为该效果成功触发后可能会具有强烈的负收益。在魂印篇第3条中笔者已经提出了能力等级拉平的三个例外,这个技能就暗藏其中之一。
                          要知道,双倍反强后通常对手的弱化就已经非常高了。如果回合开始时n大于等于12的效果触发了还好,可一旦没有触发,你双倍反强的收益居然是下回合的先制权,此时先出手提前重置对方的强化,那简直就是白送给对方一发爆红核弹。实战时经常出现的全属性+2经婕克拉德魂印命中-2后,就已经形成了上述负收益情形,这个经常出现的大坑还请各位读者小心应对。
                          Ⅱ.全属性+1,对手处于能力下降状态时强化效果翻倍;
                          很常见的条件翻倍强化效果,配合魂印的弱化较容易触发翻倍。
                          Ⅲ.若对手处于能力下降状态则2回合内令对手使用的属性技能无效。
                          注意:a) 该封属效果绑定自身。
                          该效果可以配合效果Ⅰ的双倍反强触发封属。假如回合开始时婕克拉德判定触发n大于等于12的效果,反强之后对方大概率会死切下场,那么对手下只出战精灵仍然会被封属,而婕克拉德身上还带着复制来的强化,这样就可以产生一定的压制力。
                          由于双倍反强的大坑存在,这个技能实战不太会轻易使用,一般在判断对方一定会被反强后斩杀时才会打出。


                          IP属地:河南14楼2023-07-29 23:55
                          回复
                            ④ 制敌技能异变始源 混沌系 威力240 命中率93% pp2

                            Ⅰ. 双方6项能力等级状态全部相同时造成的攻击伤害翻倍。
                            注意:a) 该效果pve无效。
                            婕克拉德的主要输出技能。该技能除了打击免弱精灵,也可以配合魂印n大于等于6的复制强化满足翻倍条件。但这里还是要吐槽一下命中率,笔者还以为鸟类的视力都很好呢,到了婕克拉德这里两个技能命中率一个94一个93,这是怎么会事呢?


                            IP属地:河南15楼2023-07-29 23:56
                            收起回复


                              IP属地:重庆16楼2023-07-29 23:57
                              回复