Ⅰ. 婕克拉德的吸血数值给得非常慷慨,完全有资格以之为核心围绕组建阵容。
假设回合开始时对方具有全属性-2,那么在婕克拉德魂印结算后,对方的总能力下降段数会达到6*2+2+6=20点。这样在当回合结束时,对手就会遭到婕克拉德2000点的吸血斩杀,经抗性减免后仍有1300点。这个数值远高于环境里绝大部分精灵的最高体力上限,不借助额外的减粉机制(如护罩)基本是不可能吃得住的。
Ps:由于免粉团不会受到吸血伤害,不在斩杀的讨论范围内,以下本文提及婕克拉德斩杀时将默认忽略免粉团。
↑南霜1080护罩形同虚设,直接被婕克拉德拿下↑
Ⅱ. 婕克拉德对于强化和弱化的斩杀具有不对称性。
由于婕克拉德魂印①给对手附加命中-2这一条效果的存在,婕克拉德对于强化和弱化的斩杀区域并不是对称的。
这里笔者暂且先假设婕克拉德斩杀的条件为魂印②的三条全部触发,因为n大于等于6的效果不触发时的斩杀粉多数情况下不足以致命。有了这个前提,可以推知婕克拉德的【通用斩杀条件是:对于能力提升,对手须全属性提升、其总段数至少为14且命中强化至少为+3;对于能力下降,其总段数至少为10、除命中外全属性都要有弱化。】只要满足该条件,婕克拉德至少可以打出1170点斩杀伤害。不过鉴于目前游戏内指定弱化或强化的效果较少,所以多数情况下,上述斩杀条件可以简化,即【简略斩杀条件为:对手至少具有全属性+3或全属性-2。】
但是,如果对手有着天生免弱(如圣灵谱尼,启灵元神,孙悟空等),或是通过技能、魂印等获得了免弱效果(如暗猎惊魂等技能具有的id:47,n回合内免疫能力下降状态、星皇buff等),那么婕克拉德魂印①的影响就被消除了,对全属性提升的斩杀要求也会下降至全属性+2。这一点在实战时有一定借用,笔者会在后文作出补充。
Ⅲ. 婕克拉德在斩杀回合与对方不存在强化差。
婕克拉德魂印②的第Ⅱ部分表明了如果婕克拉德是中切斩杀,那么她会完全将对手的能力等级复制过来,拉平强化差。这个效果是一把双刃剑,你大概率不能借助弱化减少承受的伤害,但也不必太担心对手会因为高强化造成夸张的伤害。
但是,这个结论存在三个例外。
其一,假如对方使用了诸如阴阳三合一类的变威力吸强/消强/反强/暴击技能,婕克拉德仍然有可能承受预料之外的大额红伤。
其二,若有非全属性强化or弱化的效果存在(最常见的是不灭地威·萨瑞卡仅弱化双防),最终计算伤害时虽然双方的攻击等级相同,防御等级相同,但攻击和防御之间可能存在强化差。
其三,假如婕克拉德并非中切斩杀,而是站场斩杀且先出手,那么对方的能力等级就会被提前重置。这样等到对方出手时,对手不会带有能力等级,而婕克拉德会带有从对手处复制来的强化或是弱化,这会使得预计的红伤值与实际值产生大幅偏差。
这些细节左右着斩杀的成功与否,还请有兴趣尝试的读者务必留意。