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深度剖析水战玩法

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之前的直播虽然只展示了1分钟的水战画面,但还是可以解读出很多玩法设定的。

准备阶段:
风向:准备阶段有风向显示,后续战斗过程也没再变动。大概率一局游戏内的风向是固定的,不会中途变动。
当前规模:舰队的规模应该和军队规模没有直接关系,不然后期军规爆炸之后这战场都放不下这么多船。大概率有独立的政策提升舰队规模,也可能受风林火山属性影响。
战舰:楼船占用5点规模、六边型的7片水域、有4个空位;蒙冲占用3点规模、一字型3片水域、有3个空位;走轲占用1点规模、1片水域、有1个空位。
水军:战舰的空位可以放置水军,消耗兵甲且不能选择兵种,每队的数量也是固定的。
柴薪:没有放置水军的空位都会自动放满柴薪。

战斗阶段:
每回合只能选择一种舰船行动,该类型的所有船只都会一起行动。
行动只能向前,可以有前中、前上、前下三种选择。
图片中前下不能选择,猜测是不能和己方战舰重叠。但是前上其实也会重叠,所以猜测只有舰船的核心一格不能重叠,或者重叠格数不能过多。

对方的水军布置是隐藏的,只有两军接触才会解除周围的遮罩,具体范围也有点迷。
双方战舰重叠是会发生战斗,战斗要素过多只能做大致的猜测。
大船可以撞沉小船。
柴薪可以引燃对方船上的柴薪,但似乎得顺风的情况下才行。
水军可以守护自己这行或者自己身后的柴薪不被引燃。
船只上的柴薪全被引燃的话也会沉船。
获胜方式:
直播中零洛提到会按照剩余船只数量,骆驼又补充船只到了对岸会有积分。
猜测要等双方船只全部到达对岸或者一方船只全部到达对岸然后结算,积分高的获胜。
感觉风向对于水战的作用很大,那么会不会有可以改变风向的名臣呢?


IP属地:浙江1楼2023-08-01 11:17回复
    诸葛亮:改风向?这我熟啊


    IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2023-08-01 18:55
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      别又是走迷宫


      IP属地:美国来自Android客户端4楼2023-08-01 20:02
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        风后加强一下


        IP属地:海南来自Android客户端5楼2023-08-01 22:49
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