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希望这些设计师不要为了生态而强行生态

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打个调查金狮子,一开始打的还不错,打一半换场我就感觉不对劲因为地上有煌怒恐暴龙的足迹,然后果然下一次转场就碰到了,第一次还不错,两个争夺战就跑开了。第二次遇见我服了,还来了一个狱狼龙,接下来开始了nc的生态循环,狱狼龙一直跟着金狮子转场中间煌怒恐暴龙还不时加入战斗,我真的会谢。希望生态设计哪怕没有也不想看着几个龙一直乱斗影响狩猎体验。要么地图上多摆点屎吧,屎不也是生态的一环,多放点,免得还得回去拿屎


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2023-08-03 10:09回复
    不得不评鉴的一环


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-08-03 10:11
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      不会是聚魔之地吧,聚魔之地可就不得不品了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-08-03 11:32
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        这就不得不说活动任务-《力量是金》了
        这任务固定出一个酱瓜。酱瓜的活动区和金狮子的换区高度重合,也就是说你大概率打到一半,酱瓜就乱入。然后酱瓜极易怒,一怒就答辩都不好使了。追你九条街
        记得最抽象的一次救援,因为输出够加上大家都没带答辩。。。导致了一追上金狮子没打两下就换区。因为酱瓜乱入又留不下金狮子。最终结果就是。。。我们在追金狮子,酱瓜在追我们就这样你追我,我追你,追了九条街才把金狮子打死


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-08-03 14:01
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