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魔法门678整合版可能成为魔法门的终极MOD,你们觉得呢?

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魔法门整合版破除了原始版本的很多限制才终于把魔法门678整合在一起,一旦破除这个限制就可以添加很多新地图新怪物,甚至可以把魔法门1-10代都整合到一起


IP属地:四川1楼2023-08-05 08:43回复
    唯一感觉就是MOD教程太少了,有几个难题摆在面前。
    1、修改UI把队伍成员由5人扩大到8人甚至更多人,我做了一个8人队伍界面的草图,不知道有大神愿意指点如何改造UI不?


    IP属地:四川3楼2023-08-05 09:11
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      2、如何添加制作添加新地表地图和地下城地图,没有看到有这方面的教程


      IP属地:四川4楼2023-08-05 09:14
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        3、如何制作和添加新怪物的教程也没有看到有。


        IP属地:四川5楼2023-08-05 09:16
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          4、增加新的技能体系,比如把弓箭弄成为类似于黑暗精灵的技能表,把6代的幽灵神箭、炽火神箭加进去,甚至近战武器的剑技、斧技也可以弄成这样


          IP属地:四川6楼2023-08-05 09:23
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            4、2楼的帖子被吞了,现在发帖太难了,运行新游戏选择几代哪里增加1-5代,9-10代,前期可以把甜水镇和隐士岛这种房子少的地图放进去做起始地图好改造


            IP属地:四川7楼2023-08-05 09:31
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              5、把维度门做成只传送各代起始地图,或者放弃维度门,直接传送到一个传送大厅,大厅设置多个传送门,每个传送门传送一个某代地图的起始位置。


              IP属地:四川8楼2023-08-05 09:37
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                6、还可以把类魔法门加进来,比如巫shu等游戏。


                IP属地:四川9楼2023-08-05 09:58
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                  运行新游戏选择几代哪里改成类似这样可以选择多代剧本的


                  IP属地:四川10楼2023-08-05 10:03
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                    IP属地:四川11楼2023-08-05 10:07
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                      怎么改成8人的?


                      IP属地:陕西来自Android客户端12楼2023-08-05 11:14
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                        678三代都一个底子,塞一起没什么难的,1-5代的平面世界,四角格子地图,就算通过脚本写新地图,工作量也是极大,而且1-5的各种陷阱解密和678完全不一样的,很多都要重新设计甚至是全新代码


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2023-08-05 18:13
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                          缺少三版合一的剧情


                          IP属地:福建来自Android客户端14楼2023-08-05 20:28
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