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《勇者之书》的泛用型推关流程

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许多萌新玩家在推图的时候容易卡关,这里分享一个泛用型推图的搭配,简单方便,非常容易实现。
首先我们需要一个Tank,事实上什么职业并不是特别重要,因为这套纹章的搭配能让每一个角色都肉起来,不过最好是拥有能够回复的能力,这样还能处理一些特殊的情况。我通常使用的T是骑士,原因无他,肉的同时还能够持续范围回血。
关于天赋的选择,我使用的是右左左左左,其中核心天赋【生命源泉】:(圣骑之魂的)治疗量不再随着魔防属性提升,而是随着最大生命值提升。
然后升级时候的加点全点血量,要注意,有些玩家在加点的时候看到爆出金色双倍属性非常容易上头!加了2点力量或者2点防御什么的,但是我们不需要!我们只需要堆血量!千万不要被双倍属性迷住了眼睛,要紧盯着血量的目标大踏步地往前走!
然后是纹章搭配,分为两种,一个是基础配置,基础配置是在不需要运气的情况下能够稳定实现的配装:
橙色生命纹章【硬汉】:携带者基础最大生命值翻倍,但永远会被暴击。
别怕,我们要的就是被暴击,敌人不暴击的话我们还不舒服,要的就是一个抖M。
紫色生命纹章【铜制鳞片MAX】:每当被暴击后,获得2荆棘。
这个是我们的核心输出纹章,荆棘的效果是受到普攻伤害后每层荆棘会对地方造成自身最大生命10%的真实伤害,生效时移除一层,最大10层。这就意味着当我们的T有200血量时(升级加生命配合【硬汉】很容易达成),敌人攻击我们4次之后,我们每一下都能弹他们200的真实伤害,敌人打一次才减1层,纹章MAX后被打一次加3层,就意味着一个扎手的刺猬能让敌人弹得欲仙欲死,而且不管对方是什么攻击流派,是对决还是看破,通通能弹。
橙色防御纹章【铁骨铮铮】:携带者受到的普攻伤害减半,但地方对携带者的普攻次数+1
紫色防御纹章【愈挫愈坚MAX】:携带者被暴击时,回复最大生命值的35%。
这两个纹章能极大幅度地将敌人的伤害降低至近乎无损,当玩家有200血量时,那么被暴击一次就是回复70的血量,事实上哪怕是热度10里面,除了几个变态的BOSS,不然哪怕是精英都别想一次普攻掉你70的血量,敌人对自己的伤害减半,然后稳定回复35%的血量,配合上圣骑之魂,每回合回血更是稳如泰山。
蓝色防御纹章【锥刺MAX】:携带者受到的伤害减少30%,但所有地形效果不再生效。
事实上我一直觉得这个蓝色纹章有点超模,减少受到所有伤害的30%,外加无视所有地形效果,简直是完美,至少应该是紫色纹章才对。地形效果除了少数一两个职业,对于绝大多数角色来说几乎没啥英雄,更别说免疫了火山和毒液的地形伤害。
以上五个纹章非常容易合成获得,玩家构筑完这些并不需要太多成本,如果手头不宽裕,甚至可以把【铁骨铮铮】换作蓝色的【临危不惧】:若携带者没有闪避和格挡,收到的普攻伤害减少20%,性价比同样很高。
另外是高配版,其实思路也是一样,只不过是加入了噩梦纹章【泯灭本源】:生命值减少时变为扣除最大生命值上限,受到治疗时变为增加最大生命值上限(战斗中才会生效,上限999)
噩梦纹章在游戏中获取的概率并不算低,除了在局内爆出外,在神秘商人虞处大概率能够买到噩梦秘匣。别因为这个噩梦纹章看起来会降低生命上限就嗤之以鼻,当你拥有这个纹章之后,配合天赋为【生命源泉】的【圣骑之魂】,你会发现,每一回合的回血都能让你的生命值上限翻倍。
这个纹章能够在圣骑之魂的加成下轻易地将角色血量堆到999,这就意味着玩家推图的效率会随着敌人每一次攻击变高,敌人每一次的进攻都会受到999的真伤,哪怕是BOSS都吃不起两三次。
在使用这个泛用型推关的流程中,单通也不是啥问题,不过要注意的是在第三幕的BOSS处,将军和主教召唤的杂兵基本上摸骑士两下就被弹死,但是主教比较麻烦,因为他几乎不会走过来普攻玩家,就是不停地闪现外加控制以及召唤祭坛。因此在单通的时候要在对方控制技能的冷却时间里走到主教下一个传送点(有预兆的)相差一格的位置,让他传送过来刚好能够打到我们的骑士。
至于在真结局中,BOSS的最后形态会很麻烦,一般单通不了,因为BOSS会使用藤蔓牢笼,直接扣除50%的血量上限,因此哪怕是999的血量,扣完就500,然后持续控制角色无法接近。而圣骑之魂师根据角色血量50%进行回复的,除非是周围插了一圈的圣骑之魂,否则哪怕是有【泯灭本源】都回复不过来。
目前的思路是搭配一个【不染之心】,不过并不确定其能否免疫藤蔓牢笼的效果,而且如果要【不染之心】的话,那么对Build的要求会更高。
这套纹章不论放在哪个角色身上都非常肉,甚至都不怎么吃队友,完全就是挂机式操作,而且哪怕是热度10,也依然能够用脚通关。写在这里,用来抛砖引玉,希望大家分享更多的通关思路。


IP属地:内蒙古1楼2023-08-06 09:04回复
    后面呢哥?


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2023-08-06 12:30
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