最简单难度全善良线塔夫开局基本上遇到的所有任务都做完了好人基本上都救了,第一章第二章地图探索率自认为99%,善良线任务解密卡住了可以随便问。
先讲个探图小技巧防剧透-小地图上看地图代表可移动区域的黑色边界线,出现的不连续的口子说明有路可以走,只有几个是从对面才能开启的,大多数机关都在附近
几天没怎么睡通关,善良线结局却让人略微失望,抛开即时动画莫名其妙的抖动,第三章帧数断崖式下跌等等问题,最难受的是结局的演绎和内容量不值期待
先叠个甲,游戏确实好玩,特别是探索部分,不好玩也不会几天不睡硬肝地图丰富程度很棒,很多小细节,装备的文本剧情,书信都挺让人感动的
大结局之前召唤盟友召唤了整整一页,结局动员喊话完了就不见了
最后养鸡人支线和大结局混在一起,冲突和人物转变令人无所适从,所谓信任呵呵(严重剧透:我可以接受君主(守护者,大鱿鱼,还有个蜜汁传奇身份)和我背道而驰,我救了养鸡王子他可以滚一边去呆着,我不能接受他先是怒喷主角下一秒直接转投对面阵营,说好的不共戴天,说好的百年恩怨,一句为了生存,呵呵,这角色从头到尾就没有半句真话)
大结局除了打打杀杀没任何动作表演,哦对了有几秒爬肉梯子,结局敌人比一般路上的杂兵还脆,而且毫无新花样,感觉就是杂兵成堆了,最后宰了脑花就没了,结局文本一共20多句,除了主角团之前救的npc基本都没信了
先讲个探图小技巧防剧透-小地图上看地图代表可移动区域的黑色边界线,出现的不连续的口子说明有路可以走,只有几个是从对面才能开启的,大多数机关都在附近
几天没怎么睡通关,善良线结局却让人略微失望,抛开即时动画莫名其妙的抖动,第三章帧数断崖式下跌等等问题,最难受的是结局的演绎和内容量不值期待
先叠个甲,游戏确实好玩,特别是探索部分,不好玩也不会几天不睡硬肝地图丰富程度很棒,很多小细节,装备的文本剧情,书信都挺让人感动的
大结局之前召唤盟友召唤了整整一页,结局动员喊话完了就不见了
最后养鸡人支线和大结局混在一起,冲突和人物转变令人无所适从,所谓信任呵呵(严重剧透:我可以接受君主(守护者,大鱿鱼,还有个蜜汁传奇身份)和我背道而驰,我救了养鸡王子他可以滚一边去呆着,我不能接受他先是怒喷主角下一秒直接转投对面阵营,说好的不共戴天,说好的百年恩怨,一句为了生存,呵呵,这角色从头到尾就没有半句真话)
大结局除了打打杀杀没任何动作表演,哦对了有几秒爬肉梯子,结局敌人比一般路上的杂兵还脆,而且毫无新花样,感觉就是杂兵成堆了,最后宰了脑花就没了,结局文本一共20多句,除了主角团之前救的npc基本都没信了