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大型翻译及攻略翻新 1.38.7版本 持续更新

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写在前面:断断续续玩这个游戏也有几年了,我一直比较佛系,和吧里上千万波的大佬比不了,说的不对的地方可以提出,欢迎友好交流。
由于吧里的攻略已经是很早前的版本了,游戏经过了几次大修很多已不再适用。之前中国社区有自己的群,攻略都很全,奈何因为种种原因大家弃坑转战其他游戏,攻略也流失了。基于以上原因心血来潮想重新整理一下最新版本的攻略,主要针对萌新。
另外我对这个游戏的观念是鼓励百花齐放,别问我什么流派最强,每种流派都有自己的特点,这个游戏的乐趣就在于对着各个角色、装备研究自己想象的Build,在不断修改中优化自己的阵容。


IP属地:山东1楼2023-08-14 23:33回复

    技能进阶
    基础:短时间倾泻大量箭雨,伤害提升500%,射速100%,持续5秒,CD 16.6秒
    左1:增加基础攻速(每秒攻击次数从1.33提升至2);对BOSS增加100%伤害
    左2:增加被动光环,其他弓箭手类的英雄获得200%攻速加成(同类光环只生效一个)
    右1:主动技能持续时间增加2秒;对BOSS增加100%伤害
    右2:增加被动光环,其他弓箭手类的英雄获得150%攻速加成(同类光环只生效一个)
    主要天赋树加成效果
    物理系天赋树:
    所有弓箭手类英雄普通攻击+1只箭(普通攻击一次射出2只箭,不影响技能)
    扫射类技能伤害额外增加100%(技能伤害系数由500%增加到600%)
    扫射类技能+1只箭(技能一次射出2只箭)但伤害系数降低200%(由原来的500%降低到300%)
    装备属性推荐:
    对BOSS的伤害,CD减少,物理伤害;暴击率;暴击伤害
    (不推荐攻速和+1箭,因为这两条词缀只影响普通攻击不影响技能)
    评价:
    物理系单体伤害主要输出英雄,主要针对BOSS进行爆发输出


    IP属地:山东3楼2023-08-14 23:38
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      技能升阶效果:
      基础:增加城堡弓箭手攻速200%,持续5秒,CD 16.6秒(和城堡弓自己的技能不同时生效)
      左1:英雄基础伤害增加50%;城堡弓提高攻速效果增加至6.5秒;施放技能时额外增加城堡弓120%攻击,持续6秒
      右2:增加被动光环,其他弓箭手类的英雄获得150%攻速加成(同类光环只生效一个)
      中1:英雄基础伤害增加50%;变为闪电伤害,一次多射出3只箭;主动技能变为射出的闪电箭会溅射附近1个敌人,伤害110%,持续10秒,CD 16.6秒
      中2:增加被动光环,其他弓箭手类的英雄获得150%攻速加成(同类光环只生效一个)
      右1:英雄基础伤害增加50%;一次多射出3只箭;主动技能变为召唤3座弩车,伤害200%,持续10秒,CD 20秒
      右2:增加被动光环,其他弓箭手类的英雄获得150%攻速加成(同类光环只生效一个)
      主要天赋树加成:
      转左:城堡弓可使用装备和宝珠的相关天赋
      转中:物理系天赋树中+1箭相关天赋;雷电系天赋树中的电箭伤害系数增加,溅射数增加
      转右:物理系天赋树中弩车召唤数量增加,伤害系数增加
      装备词条推荐:
      转左:CD减少
      转中:对飞行敌人伤害,射速,闪电伤害,暴击率,暴击伤害
      转右:CD减少、物理伤害
      评价:
      转左用来辅助城堡弓;转中点了天赋树一次射出5只箭,加上溅射每次攻击可以伤害10名以上敌人;转右没太试过,感觉比较平庸,欢迎补充


      IP属地:山东4楼2023-08-14 23:40
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        技能进阶效果:
        基础:每次攻击回复伤害2%的法力
        左1:每次攻击回复伤害数值6%的生命
        右2:增加被动光环,其他弓箭手类的英雄获得150%攻速加成(同类光环只生效一个)
        中1:每次攻击回复伤害数值3%的生命、2%的法力
        中2:增加被动光环,其他弓箭手类的英雄获得150%攻速加成(同类光环只生效一个)
        右1:每次攻击回复伤害数值5%的法力
        右2:增加被动光环,其他弓箭手类的英雄获得150%攻速加成(同类光环只生效一个)
        主要天赋树加成:
        物理系天赋树:
        所有弓箭手类英雄普通攻击+1只箭
        精灵弓箭手攻速增加20%
        吸血吸蓝额外增加
        推荐装备词条:
        加1箭(伤害直接成倍增加),攻速,物理伤害,暴击爆伤
        评价:
        吸蓝作用不是很大,法力靠门前的蠕虫基本就够用;吸血在猎龙等部分场景比较有用


        IP属地:山东5楼2023-08-14 23:44
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          技能进阶效果
          基础:增加城堡弓20%暴击率,持续5秒,CD 16.6秒
          左1:增加被动,当法力值低于10%时增加城堡弓伤害10%
          中1:增加被动,当法力值高于90%时增加城堡弓伤害10%
          中2:主动技能额外增加城堡弓100%暴击伤害
          右1:如果没有其他弓箭手类英雄,主动技能使伤害提升500%,射速100%,持续5秒,CD 16.6秒(和基础的速射弓一样)
          右2:增加被动光环,其他弓箭手类的英雄获得150%攻速加成(同类光环只生效一个)
          天赋树加成:
          转左/转中:城堡弓可使用装备和宝珠的相关天赋;冰系天赋树中主动技能还会增加英雄暴击率5%
          转右:物理系天赋树中对速射弓加成的效果
          装备词条推荐:
          转左/转中:CD减少
          转右:对BOSS的伤害,CD减少,冰霜伤害;暴击率;暴击伤害
          评价:
          转左/转中主要用来和猎人一起加强城堡弓,另外还可以在放置体系使用;转右就是冰霜伤害的速射弓,成长还比速射弓高,冰系可以用来打boss


          IP属地:山东7楼2023-08-14 23:47
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            技能进阶:
            基础:冻结范围内的敌人6秒,造成50%伤害,CD 16.6秒
            左1:基础伤害增加50%,新被动:普通攻击会冻结敌人5秒
            左2:增加被动光环,其他法师类的英雄获得125%伤害加成(同类光环只生效一个)
            右1:冻结范围变为全屏幕
            右2:增加被动光环,其他法师类的英雄获得125%伤害加成(同类光环只生效一个)
            天赋树:
            冰系天赋树:法术伤害系数增加;冰冻时间延长0.5秒;对被冻结的敌人造成伤害增加10%
            装备推荐:
            CD减少,转左还可以增加攻速
            评价:
            技能伤害系数很低,基本只用来打控制,转左普通攻击可以用来冻炮车和飞艇


            IP属地:山东8楼2023-08-14 23:49
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              IP属地:山东10楼2023-08-14 23:57
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                IP属地:山东11楼2023-08-14 23:59
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                  IP属地:山东12楼2023-08-15 00:01
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                    IP属地:山东13楼2023-08-15 00:03
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                      IP属地:山东14楼2023-08-15 00:05
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                        没啥用,后期经验作用不大,跳波也不靠他,有大号角


                        IP属地:山东15楼2023-08-15 00:07
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                          同样是军乐队,一个天上一个地下,钱直接决定了你后期发展的效率。回血没啥用,天赋树有召唤单位吸血效果。


                          IP属地:山东16楼2023-08-15 00:08
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                            战场单位多或靠领军打伤害的玩法可以带


                            IP属地:山东17楼2023-08-15 00:09
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                              IP属地:山东18楼2023-08-15 00:11
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