至于具体的英雄选谁还是和枪法表现和团队发挥有关,在英雄上可以选的自由些(eg:jing的火男)蒂罗确实应该被纳入到体系里去考虑,所谓的进攻端弱势确实存在,但一个攻守互换的游戏更应该讲究扬长避短。就一个守卫来说,可以考虑在防守方多开发拿分套路,新英雄算是一个全新的游戏版本,起步早的开发也是游戏理解的一部分更何况阵容的创新也可以成为队伍间博弈的很大部分
蒂罗虽然作为一个英雄个体进攻端发挥有限,但是技能组可以考虑和闪(斯凯,叛奇)配合反清抓人,而对prx来说,偷人抓人可以破坏协同,还可以拖慢进攻节奏,最关键的是地图控制可以有一个新思路(比如说X盾上的博弈)。那天fade的选出确实是值得讨论的,换成斯凯确实更好,但是蒂罗的开发确实是对类prx队伍应该考虑的选项