招募版关键词:
steam服回归玩家:吃球、orb
毛子vk服回归玩家:all6、6点集合、队长吃球、闪耀不停手
原因:
1、st服老外多,老外习惯按部就班(不爱变通),8人吃球成了习惯,国人玩家也受此影响
2、毛子服多数国人玩家,喜欢简单省事,能队长一个人解决机制我们这些小卡拉米在角落喊666就行
P1不同处理方法的优势:
1、8人吃球:不用等NPC能量条时间,直接打进机制;筛选混子?(还有其他优势请补充)
2、闪耀吃球:不用等NPC能量条时间,直接打进机制;开荒时间相对短,只需要找一个会吃球的人,机制通过率高(因为其他7人不走机制)
P1不同处理方法的劣势:
1、8人吃球:需要较长的开荒时间,每个人都需要熟悉吃球机制,应对机制不能出错,否则容易灭团,容错率低(马服可能会削弱难度?)这个8人吃球和海本老2不一样,更像960老1的吃剑打虚弱
2、闪耀吃球:需要吃球人破费(闪耀万能药水),需要吃球人有一定的熟练度或较高的悟性,深刻理解该机制的原理
P2打法大同小异不展开讨论
开荒建议:
1、先看知名的up主开荒介绍
2、判断自己适合哪种打法
3、保持好平和心态
题外话:该游戏副本难度在你开荒完一次之后,第二周打该副本难度会直线下滑90%。所以加油吧各位
steam服回归玩家:吃球、orb
毛子vk服回归玩家:all6、6点集合、队长吃球、闪耀不停手
原因:
1、st服老外多,老外习惯按部就班(不爱变通),8人吃球成了习惯,国人玩家也受此影响
2、毛子服多数国人玩家,喜欢简单省事,能队长一个人解决机制我们这些小卡拉米在角落喊666就行
P1不同处理方法的优势:
1、8人吃球:不用等NPC能量条时间,直接打进机制;筛选混子?(还有其他优势请补充)
2、闪耀吃球:不用等NPC能量条时间,直接打进机制;开荒时间相对短,只需要找一个会吃球的人,机制通过率高(因为其他7人不走机制)
P1不同处理方法的劣势:
1、8人吃球:需要较长的开荒时间,每个人都需要熟悉吃球机制,应对机制不能出错,否则容易灭团,容错率低(马服可能会削弱难度?)这个8人吃球和海本老2不一样,更像960老1的吃剑打虚弱
2、闪耀吃球:需要吃球人破费(闪耀万能药水),需要吃球人有一定的熟练度或较高的悟性,深刻理解该机制的原理
P2打法大同小异不展开讨论
开荒建议:
1、先看知名的up主开荒介绍
2、判断自己适合哪种打法
3、保持好平和心态
题外话:该游戏副本难度在你开荒完一次之后,第二周打该副本难度会直线下滑90%。所以加油吧各位