这游戏以前最大的特色
不就是0氪,月卡党自己一步步规划培养自己的账号
扩展自己的英雄池,后期也可以和顶级玩家有一战之力
虽然胜率可能是37或者28开,但是最起码自己一点点的培养也是看得到一些成果的。
毫不客气的说,就现在的怀旧服,不抽卡,培养一个三星成本有多大,在先锋服玩过的玩家都知道,首抽术士,刷了三个月的时间还没有到4星,如果靠副本刷魂石,5星的时间成本是半年以上,纯刷640魂石,一天出俩,要接近一年的时候,这个培养难度真的合理吗?
除了后面的几章副本,有一个可以刷的三星,其他的所有三星都是抽卡获取,现在还在升级的时候,各种钻石来源很多,先锋服满级的兄弟,除了必要的体力消耗,每天能剩下的钻石只有竞技场结算的那一点。就全靠着这么点钻石产出,去培养英雄,还要面临着保底会歪的风险,我见了太多先锋服的兄弟,攒了半个月一个月的钻石,保底直接歪废掉,这还是在先锋服有每日两抽的情况下,没有福利的怀旧服,玩到满级,你就知道这游戏的养成进度,举步维艰。
取消了魂匣,vip,变相的把所有英雄变成魂匣。强行拉高的培养难度,让月卡党满级后能够做的选择,唯一的目标就是我抽卡别歪,抽卡别歪。
总有人说,游戏制作公司不是做慈善,做游戏就是为了赚钱,我想问一问你到底希望自己的玩的游戏,所有人都能玩的开心,还是就是氪佬无脑制霸排行榜。就像今天,8.19英雄联盟玩家不上线,不都是一群热爱游戏的玩家,在对所谓的游戏公司做的一个反抗。你是花了钱的消费者,为什么还要让游戏厂家骑在脖子上耀武扬威?
不就是0氪,月卡党自己一步步规划培养自己的账号
扩展自己的英雄池,后期也可以和顶级玩家有一战之力
虽然胜率可能是37或者28开,但是最起码自己一点点的培养也是看得到一些成果的。
毫不客气的说,就现在的怀旧服,不抽卡,培养一个三星成本有多大,在先锋服玩过的玩家都知道,首抽术士,刷了三个月的时间还没有到4星,如果靠副本刷魂石,5星的时间成本是半年以上,纯刷640魂石,一天出俩,要接近一年的时候,这个培养难度真的合理吗?
除了后面的几章副本,有一个可以刷的三星,其他的所有三星都是抽卡获取,现在还在升级的时候,各种钻石来源很多,先锋服满级的兄弟,除了必要的体力消耗,每天能剩下的钻石只有竞技场结算的那一点。就全靠着这么点钻石产出,去培养英雄,还要面临着保底会歪的风险,我见了太多先锋服的兄弟,攒了半个月一个月的钻石,保底直接歪废掉,这还是在先锋服有每日两抽的情况下,没有福利的怀旧服,玩到满级,你就知道这游戏的养成进度,举步维艰。
取消了魂匣,vip,变相的把所有英雄变成魂匣。强行拉高的培养难度,让月卡党满级后能够做的选择,唯一的目标就是我抽卡别歪,抽卡别歪。
总有人说,游戏制作公司不是做慈善,做游戏就是为了赚钱,我想问一问你到底希望自己的玩的游戏,所有人都能玩的开心,还是就是氪佬无脑制霸排行榜。就像今天,8.19英雄联盟玩家不上线,不都是一群热爱游戏的玩家,在对所谓的游戏公司做的一个反抗。你是花了钱的消费者,为什么还要让游戏厂家骑在脖子上耀武扬威?