碎梦:首先我本人玩的碎梦先说明一下,我也会从碎梦的角度去说一下我眼中的各个职业。
1.野外强度 (很强), 大部分情况下碎梦就算杀不掉人也可以溜溜球, 但是这只是针对其他职业的情况下。 雁门还是群架比较多,这个时候假如有其他碎梦盯着你,你就可以准备复活以后该怎么办了。总体来说野外碎梦的体验还是不错的,有主动权。当然也不是无敌的存在,有时候吃一些aoe或者被针对什么也是蛮容易暴毙的。
2.论武强度 这个大家都是比较关心的点,所以我展开详细说明。首先一共六职业,素问在的情况下默认是奶局,我就把素问排除讨论。最强的排T0以此类推T1 T2。
碎梦(T4)我把碎梦排T4,因为碎梦大部分时候在选择阵容上不会优先去考虑。假如你是素问在选择队友会优先选择什么职业,我相信大部分人会去选择神相血河或其他职业,碎梦的优先级没有之前这么高了。除开奶局,碎梦单排最头疼的情况大概率是遇到另一个碎梦队友,并且对面是血铁碎(神相或者90或双血河)尤其是双血河的强度想必我不用多说了。
碎梦如今在论武最大的问题就是容错太低,更吃队友的操作和理解,可以说是一个“吸血鬼”的存在,可谓是队友强我猖狂,队友弱我直接躺。碎梦最强大的追击拉扯和爆发在33中因为各种原因都发挥不到100%,假如擂台是100%模式的碎梦那么33中碎梦只能发挥70%,33比较关键的爆发,AOE,控制,持续输出能力,碎梦可以说是都有但都不多,主要原因还是百家技能对于碎梦的克制太过明显,当一个刺客18秒的突进和20多秒的爆发技能被挡或规避的时候,最难受的除了碎梦更加是他的队友。
1.野外强度 (很强), 大部分情况下碎梦就算杀不掉人也可以溜溜球, 但是这只是针对其他职业的情况下。 雁门还是群架比较多,这个时候假如有其他碎梦盯着你,你就可以准备复活以后该怎么办了。总体来说野外碎梦的体验还是不错的,有主动权。当然也不是无敌的存在,有时候吃一些aoe或者被针对什么也是蛮容易暴毙的。
2.论武强度 这个大家都是比较关心的点,所以我展开详细说明。首先一共六职业,素问在的情况下默认是奶局,我就把素问排除讨论。最强的排T0以此类推T1 T2。
碎梦(T4)我把碎梦排T4,因为碎梦大部分时候在选择阵容上不会优先去考虑。假如你是素问在选择队友会优先选择什么职业,我相信大部分人会去选择神相血河或其他职业,碎梦的优先级没有之前这么高了。除开奶局,碎梦单排最头疼的情况大概率是遇到另一个碎梦队友,并且对面是血铁碎(神相或者90或双血河)尤其是双血河的强度想必我不用多说了。
碎梦如今在论武最大的问题就是容错太低,更吃队友的操作和理解,可以说是一个“吸血鬼”的存在,可谓是队友强我猖狂,队友弱我直接躺。碎梦最强大的追击拉扯和爆发在33中因为各种原因都发挥不到100%,假如擂台是100%模式的碎梦那么33中碎梦只能发挥70%,33比较关键的爆发,AOE,控制,持续输出能力,碎梦可以说是都有但都不多,主要原因还是百家技能对于碎梦的克制太过明显,当一个刺客18秒的突进和20多秒的爆发技能被挡或规避的时候,最难受的除了碎梦更加是他的队友。