1.主场优势,排位赛中每场比赛从6名玩家中随机抽取一位玩家作为主场球员,主场球员提供本场比赛的场地和篮球。风格迥异的场地布景可能会引起对方球员的不适从而阻止其"超常发挥"。
2.篮球特效,不同篮球为比赛提供不同的传球、投篮及灌篮等特效。
3.球场应援,每位球员可选择一位场地应援观众,不同的应援观众会细微的影响场上球员的各项属性正负值。
4.资源,游戏内资源保留前作的篮球币、竞技币、应援卡、潜能卡、特质卡和钻石。篮球币可购买非限定场地、篮球和服装,购买方式为按次数计费,月卡玩家可点券购买则永久使用;竞技币可购买球员,且可等价转换为篮球币;应援卡可购买非限定应援观众;潜能卡、特质卡作用同前作。钻石为通用货币,可购买除限定场地、限定篮球、限定服装、限定场景装饰、限定应援外的商品。
5.球员羁绊,羁绊属性调整为比赛中场上球员间生效,例:安田在场上为队友的湘北球员增加传球速度、植草可增加陵南球员的截断、流川和樱木互相增加跑动等等。不同阵容搭配有奇效,角色球员也能逆袭。
6.球员开放,游戏内所有球员均可用竞技币或钻石购买。
7.天赋开放,所有球员等级、天赋和觉醒拥有球员即解锁。
8.赌球,排位赛和巅峰赛每场比赛玩家可将钻石作为赌注,参与押注的玩家获胜后按比例获取底注奖励,超出胜利放应得奖励部分将返还至押注人。
9.直播车,直播车随机进入大神赛场,观战玩家上车后可跟随观战,并在每场比赛开赛后前一分钟内以钻石进行押注。
10.账户等级,按等级解锁可购买的球场、篮球、服装、应援观众。
11.其他机制如称号、技能特效、潜能等均继承前作。
12.本次改动所涉及的充值金额以等值点券形式返还至消费账户。
2.篮球特效,不同篮球为比赛提供不同的传球、投篮及灌篮等特效。
3.球场应援,每位球员可选择一位场地应援观众,不同的应援观众会细微的影响场上球员的各项属性正负值。
4.资源,游戏内资源保留前作的篮球币、竞技币、应援卡、潜能卡、特质卡和钻石。篮球币可购买非限定场地、篮球和服装,购买方式为按次数计费,月卡玩家可点券购买则永久使用;竞技币可购买球员,且可等价转换为篮球币;应援卡可购买非限定应援观众;潜能卡、特质卡作用同前作。钻石为通用货币,可购买除限定场地、限定篮球、限定服装、限定场景装饰、限定应援外的商品。
5.球员羁绊,羁绊属性调整为比赛中场上球员间生效,例:安田在场上为队友的湘北球员增加传球速度、植草可增加陵南球员的截断、流川和樱木互相增加跑动等等。不同阵容搭配有奇效,角色球员也能逆袭。
6.球员开放,游戏内所有球员均可用竞技币或钻石购买。
7.天赋开放,所有球员等级、天赋和觉醒拥有球员即解锁。
8.赌球,排位赛和巅峰赛每场比赛玩家可将钻石作为赌注,参与押注的玩家获胜后按比例获取底注奖励,超出胜利放应得奖励部分将返还至押注人。
9.直播车,直播车随机进入大神赛场,观战玩家上车后可跟随观战,并在每场比赛开赛后前一分钟内以钻石进行押注。
10.账户等级,按等级解锁可购买的球场、篮球、服装、应援观众。
11.其他机制如称号、技能特效、潜能等均继承前作。
12.本次改动所涉及的充值金额以等值点券形式返还至消费账户。