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新剧本第一把

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感觉体验很不错。
加了要点的各种buff和SS赛按钮之后,脱离了很多数值引起的烦恼。不用太计较一回合的收益,噼里啪啦一阵加。比赛的数值也有buff加成好看,舒服得很。
前期可能还会纠结一下彩圈和友人,中后期远征数值哗哗涨。比赛也是对症下药,带友人控分都不用太注意。
操作上手不难,可以大脑放空,有一种返璞归真的快乐



IP属地:江西来自Android客户端1楼2023-08-24 19:49回复
    特别是第一次凯旋门,梦回开荒时期的URA。
    单△9人气,艾路果然是世界最强!
    (这tama也能赢?)



    IP属地:江西来自Android客户端2楼2023-08-24 19:52
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      运气倒是比较差,配卡种马也挺平庸,但是体验下来是除去URA最舒服的


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2023-08-24 20:02
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        第二把更顺了,轻轻松松UE
        (可惜小海湾后期鸽了两三个彩圈)


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2023-08-24 21:37
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          PS:望族的金技能不能小看。
          目前易翻车点就是这个,本来寻思面板压制就没点技能,结果翻了两次车



          IP属地:江西来自Android客户端5楼2023-08-24 21:39
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            第一回凯旋门利用好友人卡的机制,点好大部分buff,多跑几回SS赛,还是简简单单的。


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2023-08-24 21:42
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              你们咋跑的 我现在连续2把打不满4W2的远征点数被淘汰


              IP属地:江西7楼2023-08-24 21:43
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                目前总结出来的个人思路就是:
                海外技能前五项依照比赛需求来点,不到远征就保持二级,看彩圈点对应的三级,主要是要省点数;
                第六、七、八项则是比较重要的部分,尤其是六、八项。一个每次训练加技能点,一个友情训练加成提升,最好优先点满。前期节省好可以解锁就一次拉满第六项,收益拉到最大。
                最后两项都是可以顺手拉满,优先级一般最低。
                (不过在远征时期,第八项升三级不如前五项对应彩圈升三级训练收益高,远征结束再点也不迟)
                以上都建立在偏重训练的前提下,可能其他养法就不尽相同了。


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2023-08-24 22:37
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                  IP属地:新疆来自Android客户端9楼2023-08-25 07:05
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                    感觉有点像青春偶像杯,玩起来体验还可以,但是没有大师杯五彩圈那种爽感了


                    IP属地:山西来自Android客户端10楼2023-08-25 11:04
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