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【DIY】红烧技能进化 设想

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水一下喵


IP属地:福建来自Android客户端1楼2023-08-26 20:07回复


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-08-26 20:38
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      首先陆续构思完初始12人的重置思路吧()
      我最早有想法的是螃蟹:
      进化关键词:“祸福相依 因祸得福”
      【进化前】
      ◆ 不给糖就捣蛋 11SP 冰/突属性
      运气不好会失败
      ■ 成功:单体 2 Hit / 基础威力 18090
      □ 失败:单体 1 Hit / 基础威力 1,破坏率 0
      (正常情况下,成功率为 80%,失败时会消耗全部允许消耗的Buff)
      【进化后】
      ◆ 不给糖就捣蛋 11SP 冰/突属性
      可能会失败,失败时连击数上升
      ■ 成功:同上
      □ 失败:同上,然后额外获得:
      ◤★连击数(大) + X
      (X 为战术形态[夜空中的Shining Star] 界限突破的等级,最大为 3)◢
      【说明】
      为了保留螃蟹的特色,依旧应该保持80%的成功率,如果失败,仍然会消耗身上的Buff。但是会获得3颗大连击珠的补偿,相当于2.2倍的伤害提升,还可以再叠一层李映夏的无中生有连击珠→2.7。(所以,先空放凹出一次寄,然后再上Buff)
      但是,不能叠两次大连击珠,因为“失败会消耗Buff”。
      这样升级之后,假设不带李映夏,原皮3突的螃蟹先寄再成功的情况威力为:
      18090×2.2=39798(对DP/HP相等)
      对比婚纱麻里的:
      12510×2.2=27522(场上有破坏率≥200%时,对DP)
      12510×1.5×2.2=41283(场上有破坏率≥200%时,对HP)
      可见虽然过程和寄的时候有点抽象,但是也能直接把原皮螃蟹抬到接近麻里的威力。(但麻里最重要的是复合冰场的位置优化能力,这是螃蟹做不到的)
      同时,获得连击珠后对螃蟹圣诞皮也生效,也需检查圣诞皮(光属性单体突)的倍率。
      首次使用:
      16110×2.2×1.5=53163(对DP)
      16110×2.2=35442(对HP)
      二次以后:
      13365×2.2=29403(对HP)
      光可怜:
      10211.25×2.2=22464.75
      小奏+孔明:
      12510×1.5×2=37530(对HP,不算心眼)


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2023-08-26 20:43
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        螃蟹省流:失败时,在消耗Buff后获得3个大连击珠
        然后,第二位——
        【技能进化·圣华[生者的恒定性]】:
        进化关键词:“恒定性”
        【进化前】
        ◆ 诡骗加农炮 13SP 雷/突
        展开雷属性强化空间 50%
        随机执行以下效果之一(概率均等):
        ☆ ①减防 30% ~ 45%
        ☆ ②减攻 20% ~ 30%
        1Hit 单体 / 基础威力 8010
        【进化后】
        永久展开雷属性强化空间 50%+X×5%
        随机执行以下效果之一:
        ☆ ①减防 30% ~ 45%,且 减攻 20% ~ 30%
        ☆ ②减防 30% ~ 45%
        1Hit 单体 / 基础威力 8010
        (X 为该战术形态界限突破次数,最大为3)
        【说明】
        突破的地方有两处,一是将50%的场强化到65%(雷队上限↑15%),二是将大招减防概率改为100%,然后另有50%的概率会减攻。(虽然有软化宝玉之后未必需要这个了,但能多用几次)


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-08-26 21:03
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          圣华是策划亲女儿之一,而最近火雷冰buffer才刚刚被冤种票精选,想必实质性加强也轮不到她——
          ★ 东城司 [与死共舞的美少女]
          (死是指可怜酱是吧?)
          进化关键词:“大一点”
          【进化后】
          大招永久火场 50% → ◤50%+5%×X◢
          消耗的SP 12 → ◤12-X◢
          威力参数由从力量/灵巧无偏 → ◤智力依存◢
          (X 为该战术形态界限突破的次数,最大为3)
          【说明】
          3突的情况下9SP开一次65%永久火场,但还是没法回到火队。(迷宫应该很强)


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2023-08-26 21:45
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            也许所谓的进化就是原皮技能从13级提高到16级


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-08-26 22:59
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