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回复:兄弟们,我研究了一个2键引爆核弹的小技巧

只看楼主收藏回复

给你玩明白了


IP属地:湖北来自Android客户端81楼2023-08-27 17:35
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    一??


    IP属地:上海来自Android客户端82楼2023-08-27 17:40
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      🐴


      IP属地:江西来自Android客户端83楼2023-08-27 19:55
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        回去研究研究


        IP属地:陕西来自Android客户端84楼2023-08-28 14:23
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          问下炸蛋和炼金火药怎么获取啊,我有比较注意买商人的但到结尾了也就十几个你们一个桶20+20怎么消耗得过来的


          IP属地:广东来自Android客户端85楼2023-08-28 17:36
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            6666


            IP属地:湖北来自iPhone客户端86楼2023-08-29 12:01
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              4.0来啦,这次没有截图,单纯讲一下机制问题。
              投掷时多个炸弹会引发的伤害被吞原因。
              首先是同种类爆炸物不能成堆叠状态,最好分成一个一个的。
              因为堆叠状态下的道具在桶碎裂时,是成堆叠状态的,也就是这种:烟尘弹(20)这种状态,这时候引爆,很容易因为实时运算,显卡运营等问题产生一个堆叠里的多个道具只能触发1/3至1/4左右,随电脑配置提高。
              将堆叠的道具分成一个一个的,可以有效解决伤害丢失的问题。
              第二个就是特效类道具,比如酸蚀属性,或者流血属性的投掷物,在一次引爆中,每种属性最好不要超过一个,多种属性最好不要超过3种,还是因为上面原因,在单独一帧内伤害判定超过20次时,有些属性的伤害会完全不会计算。
              第三件事是,对于某种特殊BOSS,他们拥有特殊免伤机制,比如拉斐尔,比如他内室里的仆从,使用控制技能后,在对他们使用核弹,比较容易照成伤害,比如石化,定身术等。
              @马穆鲁克英雄
              有成果第一时间分享。


              IP属地:辽宁来自Android客户端87楼2023-09-02 05:18
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                第一章去奥米伦那里刷点球茎,爽得丫皮


                IP属地:广东来自Android客户端88楼2023-09-02 16:59
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                  在科技面前魔法一无是处


                  IP属地:四川来自Android客户端89楼2023-09-06 02:49
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                    你这个叫集束装药符文桶


                    IP属地:上海90楼2023-11-08 20:02
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