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不知道星空有没有自己像样的经济系统,实现新玩法

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因为看到主角飞船因为可以diy的组件类型很多而变化多样,有战斗的,有搞运输的,有采矿的,有搞科研的等等,既然飞船的种类这么多,那么是不是就代表着游戏内可玩模式的多样性(但愿如此),游戏模式不光是杀杀杀,也许还可以搞贸易,送快递,挖矿熔炼,开厂子之类的新模式新玩法,就类似于X系列那样,而想要实现这些新玩法,就需要考虑各殖民地空间站之间的生产、运输、销售、供需等等复杂因素了,最后要实现这些都需要一个像样的经济系统了,但是B社的实力。。。嗯。。。是我想多了


IP属地:内蒙古1楼2023-08-26 20:49回复
    本来就是主线支线加点升级的游戏期待有点太高了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-08-26 21:10
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      有太空站吗?不大可能像x一样吧,完全是不同的玩法和侧重点了


      IP属地:云南来自Android客户端4楼2023-08-26 21:17
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        可以期待


        IP属地:河南来自Android客户端5楼2023-08-26 21:37
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          别想了,杯赛的数值都是用脚做的,当成一款普通rpg玩就好


          IP属地:美国来自Android客户端6楼2023-08-26 21:40
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            之前官方qa说过没有动态经济的也就是说价格都是固定的


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-08-26 23:55
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              你说的工厂这种玩法,之前实机里不是展示过前哨站玩法吗,具体就是派人进驻你的前哨站生产资源然后你应该可以拉到空间站卖钱,我看了几张商店卖物品的图片,感觉如果要卖东西的话,东西会放到主角背包内而不是占用飞船货仓之类的。(如果飞船有货仓模块的话,那么卖东西可能就是每个星球的商人固定价格然后你可以一箱一箱卖)
              以上纯属胡思乱想,仅供娱乐


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-08-27 00:00
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                已经确认没有动态经济系统,你说的不会实现的


                IP属地:湖南来自手机贴吧9楼2023-08-27 00:06
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                  player.additemf1000000000


                  IP属地:河南来自Android客户端12楼2023-08-27 05:50
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                    估计运输和采矿主要是让npc打工赚钱的


                    IP属地:海南来自Android客户端13楼2023-08-27 20:42
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