游戏里有一项小概率事件,就是某人会刺杀你当前的统治者。
但是翻过event代码之后,个人觉得刺杀事件的触发条件还是太单一了:
1.全国动乱>15%
2.有举足轻重IG,且支持度为负。
为此,我觉得可以增加一些新的触发条件:
3.你境内有某个民族的本土,且该民族动乱>15%
4.你的邻国与你关系较差,或其态度为敌视/叛逆/好战
此外刺杀的受害者也不局限于统治者本人,还包括继承人等。
但是翻过event代码之后,个人觉得刺杀事件的触发条件还是太单一了:
1.全国动乱>15%
2.有举足轻重IG,且支持度为负。
为此,我觉得可以增加一些新的触发条件:
3.你境内有某个民族的本土,且该民族动乱>15%
4.你的邻国与你关系较差,或其态度为敌视/叛逆/好战
此外刺杀的受害者也不局限于统治者本人,还包括继承人等。