主线主城星球,野外强化一下,做到老滚那样的丰富度。
这点能做大基本盘就稳了。
剩下的星球分成科技星球、资源星球、观光星球三个大类,比例4:6:90
科技星球有外星遗迹,探索解密后,给与玩家 强力 外星科技 服装、武器、配件奖励(科技考古,解密参考古墓丽影等,B社解密真的小儿科)
资源星球大量产生某一类资源,能建采集站采集。(采集站建立,会随机引起怪物攻城,需要玩家亲自防守)
观光星球就是看风景,要是能有太空奇观就更好了(参考阿凡达、星际特工。里面宜居星球还可以开荒种田)
再穿插支线和随机支线,给与玩家 正常 服装、武器、配件奖励(b社游戏,大部分支线任务就给点钱有点恶心)
这几点做到,可玩性就上来了
这点能做大基本盘就稳了。
剩下的星球分成科技星球、资源星球、观光星球三个大类,比例4:6:90
科技星球有外星遗迹,探索解密后,给与玩家 强力 外星科技 服装、武器、配件奖励(科技考古,解密参考古墓丽影等,B社解密真的小儿科)
资源星球大量产生某一类资源,能建采集站采集。(采集站建立,会随机引起怪物攻城,需要玩家亲自防守)
观光星球就是看风景,要是能有太空奇观就更好了(参考阿凡达、星际特工。里面宜居星球还可以开荒种田)
再穿插支线和随机支线,给与玩家 正常 服装、武器、配件奖励(b社游戏,大部分支线任务就给点钱有点恶心)
这几点做到,可玩性就上来了