直接放结论:
0.收到所有通用增伤增益
1.收到会心伤害和会心率的加成
2.吃折锐加成,且能触发/刷新折锐
3.吃破冲云的百分比加成
4.属于持续伤害,收到点明炉的增益
5.不属于爆发伤害
6.不属于单体伤害
7.收到玩家(而不是敌人)最大血量加成
8.不能触发催峰
9.不吃攻击,不吃元素,不吃破防
10.不吃首领克制(不管是固定数值还是百分比)加成。
以下我个人测帮派木桩的伤害记录
紫特技 没有上文提及的任何增伤buff 不触发会心
15426血量:988伤害
33129血量:2103伤害
43594血量:2764伤害
50331血量:3187伤害
以此为基础,我给自己的破铁衣定下的目前的毕业输出套为:
破重云+1金火
5火或4火1金日月
点明炉
鸣干戈+1金火
断金戈+1金火
这样凑出来3火2金1木的搭配。仅供参考
0.收到所有通用增伤增益
1.收到会心伤害和会心率的加成
2.吃折锐加成,且能触发/刷新折锐
3.吃破冲云的百分比加成
4.属于持续伤害,收到点明炉的增益
5.不属于爆发伤害
6.不属于单体伤害
7.收到玩家(而不是敌人)最大血量加成
8.不能触发催峰
9.不吃攻击,不吃元素,不吃破防
10.不吃首领克制(不管是固定数值还是百分比)加成。
以下我个人测帮派木桩的伤害记录
紫特技 没有上文提及的任何增伤buff 不触发会心
15426血量:988伤害
33129血量:2103伤害
43594血量:2764伤害
50331血量:3187伤害
以此为基础,我给自己的破铁衣定下的目前的毕业输出套为:
破重云+1金火
5火或4火1金日月
点明炉
鸣干戈+1金火
断金戈+1金火
这样凑出来3火2金1木的搭配。仅供参考