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强迫症的TS,包括早期FE的仓储系统挺累

只看楼主收藏回复

加上BS的口袋又实在太少换着人带更容易乱
尤其俘获量大的场合,一关下来往往花一个多小时整理物品:
损耗较大打算继续使用的优先配给当前需要出场角色
人物身上的东西按武器、盾牌(饰品)、道具排列,必须不能乱
放剑的、放枪的、弓的、箭的、药的...口袋必须各是各
同类武器按顺序放,比如箭失必须攻击从高到低从上往下,战场需要更换也尽量不弄乱;武器必须按等级高到低或者低到高
使用同种武器的各个角色身上放武器的顺序尽可能保持一致
......
再搭配仓鼠行为,存了一堆药明明用不到几个(主线没空吃,依赖用不着吃),又舍不得卖,还想统一归类放在某几个人身上;14T、克里斯最来事:剑弓弩/匕失就算每类一包还不够(用不到都想按顺序放一个),唉唉唉
痛苦,然而不整理更痛苦


IP属地:中国香港1楼2023-09-03 18:28回复
    玩过博德3就知道这都不算事,不但整理麻烦,还有负重这玩意儿


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-09-03 19:41
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      垃圾全卖掉就轻松了


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-09-03 23:32
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        你这强迫症有点重了,箭头还要分攻击排
        药品2级3级全卖,基本用不到。1级的一人一个。前排坦可以酌情多带一个。
        剑 盾 枪 弓 箭 魔法 匕首等分开放是必要的,但是别什么垃圾都塞。我是不会用携物袋存东西的,很不方便查看。
        我就马塞尔存大盾M盾,法拉米亚存大剑,卧龙存小剑。赛迪存匕首,他还有个袋子,存药。
        迪里克可以存平常用不到的东西,不过慎用,他主线不出现的。
        弓兵一般只用2-3个,总有一个板凳,存弓或者箭。后期红绿板凳了又可以存东西。还有谢尔帕 克利福德等。反正我是很够用的


        IP属地:四川4楼2023-09-04 09:58
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          二周目表示一个章节最多15分钟整理完毕


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2023-09-05 15:24
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