说实话,在2023年,敢说支线无敌的游戏
至少要具备下面三者之一的要素吧?
1、演出无敌,即支线的演出能带给你不逊色于主线的体验。 诈骗犯CDPR的拿手好戏,把主线做到支线里,再配合各种演出拉满。
2、跟主线完全不同的游玩方式。 R星的拿手好戏,在支线里面塞给你一堆主线玩不到的玩法,各种小游戏和突发事件。譬如醉酒,打牌,碰到外星人等等支线。
3、无敌的文本剧情,支线剧情脱离于主线之外,剧情设计无敌,给人另一番故事的感觉,颇有庄周梦蝶的感觉。恕我直言,目前在剧情表述上,能做到这个水平,都是一些偏文字的游戏。例如极乐迪斯科这类偏门作品
有没有吹星空支线无敌的人,来给我科普一下,星空的支线无敌,是怎么个无敌法。
至少要具备下面三者之一的要素吧?
1、演出无敌,即支线的演出能带给你不逊色于主线的体验。 诈骗犯CDPR的拿手好戏,把主线做到支线里,再配合各种演出拉满。
2、跟主线完全不同的游玩方式。 R星的拿手好戏,在支线里面塞给你一堆主线玩不到的玩法,各种小游戏和突发事件。譬如醉酒,打牌,碰到外星人等等支线。
3、无敌的文本剧情,支线剧情脱离于主线之外,剧情设计无敌,给人另一番故事的感觉,颇有庄周梦蝶的感觉。恕我直言,目前在剧情表述上,能做到这个水平,都是一些偏文字的游戏。例如极乐迪斯科这类偏门作品
有没有吹星空支线无敌的人,来给我科普一下,星空的支线无敌,是怎么个无敌法。