做人偶的重点与难点
1.可动关节,这个挺简单的。我把它简称为IU装置,因为看起来有点像。
2.眼球,这个应该做的像一点不然不像人,而且眼球应该做成可转动的。画了瞳仁的球状体,不需要太大的转角。
3.高级可动关节,对球状终端半球面包围,并且有多个可调节长度的引绳,其中参考的一种算法是,圆周运动。
可以用拆分法想象那是由各个部分构成的。
准备尽可能提高效果,在理想上。
一个重点,人偶我感觉不能做的嘴巴会动,因为那个太像机器人,但我又感觉嘴巴不会动的人偶也可以更高级,这是个人对人偶和非人偶的一个分类标准,算是我自己的创意,我觉得嘴巴不动是应有的人偶的基本要素,其它方面的功能的等级其实没有限制的必要。
1.可动关节,这个挺简单的。我把它简称为IU装置,因为看起来有点像。
2.眼球,这个应该做的像一点不然不像人,而且眼球应该做成可转动的。画了瞳仁的球状体,不需要太大的转角。
3.高级可动关节,对球状终端半球面包围,并且有多个可调节长度的引绳,其中参考的一种算法是,圆周运动。
可以用拆分法想象那是由各个部分构成的。
准备尽可能提高效果,在理想上。
一个重点,人偶我感觉不能做的嘴巴会动,因为那个太像机器人,但我又感觉嘴巴不会动的人偶也可以更高级,这是个人对人偶和非人偶的一个分类标准,算是我自己的创意,我觉得嘴巴不动是应有的人偶的基本要素,其它方面的功能的等级其实没有限制的必要。