第一,吧友评论灭魂100单挑无敌。
第二,灭魂100以上乏力。
第三灭魂又加强,又加强。
说实话,从游侠转灭魂体验,真是g都不玩。战力差的一比不说,打人必须100,帖符,引爆。三下输出虽然可观,在100互秒时代,别说别的,就灭魂而言,随便一个人出破甲就是一下。连游侠都不如。刷本更不用提了。
灭魂心法,真是给g设计的,打完了一次,切磋没打过,必须等心法cd不然根本就是全职业出招最慢职业。本来55开互杀。杀了后就得干看着人家嘲讽60秒。
第三,灭魂装备出奇难收,也许看到了灭魂下水道吧。想不通就那么几个玩家的职业,还有一大堆人来踩,灭魂刷本刷本不行,打架就100稍微稍微有心法能打一下,然后心法一共90秒,打一次架30秒,完了剩下60秒不能继续进行第二次,就得等60秒cd。群架更别提。完全打不成。就得看着。如果心法用完,打boss心法一共90秒,转完40秒人傻期。
怪不得都不玩灭魂,物理职业只要堆爆,乱杀灭魂。追上就是一下,除非他碰不上你。手长的游侠,yy,那必须满配后才能乱杀,几万配置就被这种职业乱虐。
在灭魂大部分玩家区间,灭魂体验极差。只有在满配,人家满攻爆也不能一套带走时候才稍微有点体验感。
总的来说,就是下水道。需大力加强。现有职业,人都饱和了,sg怎么赚钱,只有轮流天花板,才可以让大佬不断换职业,不断提配。
总结,灭魂超下水道。需加强,对sg也有好处。吸引人玩灭魂,从而更大吸引地主家的srz大力投资。
第二,灭魂100以上乏力。
第三灭魂又加强,又加强。
说实话,从游侠转灭魂体验,真是g都不玩。战力差的一比不说,打人必须100,帖符,引爆。三下输出虽然可观,在100互秒时代,别说别的,就灭魂而言,随便一个人出破甲就是一下。连游侠都不如。刷本更不用提了。
灭魂心法,真是给g设计的,打完了一次,切磋没打过,必须等心法cd不然根本就是全职业出招最慢职业。本来55开互杀。杀了后就得干看着人家嘲讽60秒。
第三,灭魂装备出奇难收,也许看到了灭魂下水道吧。想不通就那么几个玩家的职业,还有一大堆人来踩,灭魂刷本刷本不行,打架就100稍微稍微有心法能打一下,然后心法一共90秒,打一次架30秒,完了剩下60秒不能继续进行第二次,就得等60秒cd。群架更别提。完全打不成。就得看着。如果心法用完,打boss心法一共90秒,转完40秒人傻期。
怪不得都不玩灭魂,物理职业只要堆爆,乱杀灭魂。追上就是一下,除非他碰不上你。手长的游侠,yy,那必须满配后才能乱杀,几万配置就被这种职业乱虐。
在灭魂大部分玩家区间,灭魂体验极差。只有在满配,人家满攻爆也不能一套带走时候才稍微有点体验感。
总的来说,就是下水道。需大力加强。现有职业,人都饱和了,sg怎么赚钱,只有轮流天花板,才可以让大佬不断换职业,不断提配。
总结,灭魂超下水道。需加强,对sg也有好处。吸引人玩灭魂,从而更大吸引地主家的srz大力投资。