在讲装备之前,要和大伙分享两个我认为比较重要的概念:“build”和“阈值”
所谓build,讲的是装备体系。大家都知道六契约之下,同经济战斗力无人能敌,为什么实际里就没几个人这么出,甚至5契约1鞋都没人出?因为强势期太短,越拖越弱,别人半个大件也许是打不过你,可是一个大件、一个半大件呢?对面可以随意地购买合成用的小件,而你却不敢轻易地把契约剑换成小件,因为战斗力可以说不升反降,只有憋大件,你的战斗力才有提升。也就是说,你的战斗力是破关式的,筑基10阶就差一口气登上金丹1阶,但这个破关的时间取决的因素太多;而众人是进度条式的,已然精确到了小数点后一位,那么在你破关的这段时间里,你拿什么跟对面打?都知道第一件破刃强,但是为什么出的人不多?因为ad的暴击体系里,根本没有这件装备存在的位置,吸血不如妖刀,暴击不如盾刀,破刃之后第二件无论接什么都十分难受,就是这个道理。所谓暴击ad,任何一件不带暴击率的装备,都必须足够占模才行,譬如bkb,譬如鞋子。现在很多ad选择不出吸血和穿透而是全堆暴击,想想也知道并不是他们傻,而是他们知道如无特殊情况出暴击就是输出最高的出装。
既然谈到鞋子,就提到了第二个概念,阈值。我深深地认为,300应该是一个阈值游戏。就拿鞋子来说,两个同样的ad英雄同样的装备,一个有鞋子一个无鞋子,打桩的输出难道会差很多(法穿鞋就算了)?但是如果这两个英雄单挑,不是什么蹲草之类的,谁赢?有鞋子的可以把没鞋子的拉扯到死。再说攻速,打架的时候,ad能输出的时间,一定是有限的,而且不像大多人想的那样,往往其实只有5 6秒钟,其他时间不是在走位就是在赶路。那么,为了直观打个比方吧,同样给3秒钟输出时间,1.6攻速打了4.8刀,1.34攻速打了4.02刀。问题是,二人打出来的输出,有区别么?在三秒内,都只能打4刀罢了。但是前者可是比后者多了差不多300块小件,相当于0提升!是,诚然长期输出下来,1.6攻速的伤害肯定更高,但是这不是打桩游戏,短时间内如果你跟比你少300块的人一个输出,那么你已经是输!不光移速攻速,生命值血量双抗法强攻击cd角色经验等级等等一切都是阈值!你追击一个人,他100血跑掉了,跟他1滴血跑掉了,有任何区别吗?都是你的输出不够!你差一个兵到6,跟你差一波兵到6,有区别吗?你在下一波兵线到来之前,就是没有参与符团的资格(打个比方而已)!奇犽一护三笠追人,有区别吗?被他们盯上你都是跑不掉!
所谓build,讲的是装备体系。大家都知道六契约之下,同经济战斗力无人能敌,为什么实际里就没几个人这么出,甚至5契约1鞋都没人出?因为强势期太短,越拖越弱,别人半个大件也许是打不过你,可是一个大件、一个半大件呢?对面可以随意地购买合成用的小件,而你却不敢轻易地把契约剑换成小件,因为战斗力可以说不升反降,只有憋大件,你的战斗力才有提升。也就是说,你的战斗力是破关式的,筑基10阶就差一口气登上金丹1阶,但这个破关的时间取决的因素太多;而众人是进度条式的,已然精确到了小数点后一位,那么在你破关的这段时间里,你拿什么跟对面打?都知道第一件破刃强,但是为什么出的人不多?因为ad的暴击体系里,根本没有这件装备存在的位置,吸血不如妖刀,暴击不如盾刀,破刃之后第二件无论接什么都十分难受,就是这个道理。所谓暴击ad,任何一件不带暴击率的装备,都必须足够占模才行,譬如bkb,譬如鞋子。现在很多ad选择不出吸血和穿透而是全堆暴击,想想也知道并不是他们傻,而是他们知道如无特殊情况出暴击就是输出最高的出装。
既然谈到鞋子,就提到了第二个概念,阈值。我深深地认为,300应该是一个阈值游戏。就拿鞋子来说,两个同样的ad英雄同样的装备,一个有鞋子一个无鞋子,打桩的输出难道会差很多(法穿鞋就算了)?但是如果这两个英雄单挑,不是什么蹲草之类的,谁赢?有鞋子的可以把没鞋子的拉扯到死。再说攻速,打架的时候,ad能输出的时间,一定是有限的,而且不像大多人想的那样,往往其实只有5 6秒钟,其他时间不是在走位就是在赶路。那么,为了直观打个比方吧,同样给3秒钟输出时间,1.6攻速打了4.8刀,1.34攻速打了4.02刀。问题是,二人打出来的输出,有区别么?在三秒内,都只能打4刀罢了。但是前者可是比后者多了差不多300块小件,相当于0提升!是,诚然长期输出下来,1.6攻速的伤害肯定更高,但是这不是打桩游戏,短时间内如果你跟比你少300块的人一个输出,那么你已经是输!不光移速攻速,生命值血量双抗法强攻击cd角色经验等级等等一切都是阈值!你追击一个人,他100血跑掉了,跟他1滴血跑掉了,有任何区别吗?都是你的输出不够!你差一个兵到6,跟你差一波兵到6,有区别吗?你在下一波兵线到来之前,就是没有参与符团的资格(打个比方而已)!奇犽一护三笠追人,有区别吗?被他们盯上你都是跑不掉!