真有人信命途定位吗,策划不是想怎么做就怎么做?我随便设计个虚无都是人权
小技能指定一个地方单位获得一个debuff,这个单位受到攻击会让地方全体受到一定比例的伤害,若场上只有一个敌方单位,则获得易伤
大招:减少全体敌人全属性抗性与防御力,并将小技能的转化比例和易伤数值强化,持续一定回合
天赋:场上有敌人死亡或攻击到敌人则额外回复能量。
行迹1:队友攻击带标记的敌人回能量
行迹2;造成的攻击击破效率提升
行迹3:释放大招后自身行动提前
小技能指定一个地方单位获得一个debuff,这个单位受到攻击会让地方全体受到一定比例的伤害,若场上只有一个敌方单位,则获得易伤
大招:减少全体敌人全属性抗性与防御力,并将小技能的转化比例和易伤数值强化,持续一定回合
天赋:场上有敌人死亡或攻击到敌人则额外回复能量。
行迹1:队友攻击带标记的敌人回能量
行迹2;造成的攻击击破效率提升
行迹3:释放大招后自身行动提前