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经精英服实测,技能伤害还算可以的,不能秒人的持续输出,还能烧墙这个是个优点,每个跳点都能放赤炎,(既然赤炎伤害不算高既然是主打持续伤害生存空间应该适当提高),实战中那30%的减伤依然效果不大,一样容易被张飞一下秒掉,单挑能功只能算中等,普攻不算技能伤害,测试可能是因为有免控侍卫原因,所以几乎庞统不会被控到,考虑到正式服输出环境不太理想。还有两复活加隐身机制在精英服测试中最先死的还是他,这说明他的身板还是太脆了。当然在当下这个暴力时代吸血反倒不如保命机制,就比如现在的关羽带相柳刀侍吸血猛得一匹,砍得多狠死得多快。综合上来说个人觉得伤害符合预期不高不低,吸血转为护盾这些就是不太理想,复活机制是ok的,但是依然改变不了他容易死的问题,要不再给他加个闪避普攻或都赤炎命中武将时每秒加2000护盾,没护盾很容易死,有护盾也容易2000护盾说实话一个普攻就打没了,能让他活命的只有一个可能加多两秒隐身,3秒隐身有可能会超标,但绝对不会轻易暴毙。毕竟就算有复活生存能力也不如关羽9秒无敌吧但一样是死得快。按现在的伤害数值,顶配血量上限弓将2万多,顶配剑攻有5千多,也就是说一秒三刀的话这身板顶不住两秒,回复吸血在没有高额的减伤格挡情况下如同没有,根本吸不过来便何况有可能是被人围欧。现在这种爆表的数据下面,要么有格挡、分摊伤害、转移伤害、无敌、不可选中、隐身、不然肯定抗不住。总的来说设计的太厉害没,要削弱一点,这么厉害谁受的了





IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-09-13 11:47回复
    蹭了别人的贴,结尾不同,武将以后直接出,别弄什么测评,开盲盒一样好了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-09-13 11:48
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